Fundex Games 10 Game Set Manuale Utente

Pagina di 4
2
INSTRUCTIONS
3
INSTRUCTIONS
a BACKGAMMON and the game stakes triple. This includes 
stakes raised by doubling.
CHECKERS
Players: 2
Equipment:  12  white  &  12  black  wooden  pieces,  game 
board
Object: Capture all you opponent’s tokens. 
Set-up: Place the game board so that there is a dark square 
to the left of each player. Using the black and white tokens, 
each player places four tokens on the first three rows or dark 
squares i.e. 12 tokens per player. Black always starts, and 
play is only on the white squares.
Game Play: A token moves diagonally one square at a time, 
forward–not backward. If a token reaches the far side of the 
board it becomes a king (stack two playing pieces to indicate 
a  king)  and  can  now  move  diagonally  in  any  direction.  A 
token  may  also  “leap-frog”  over  another  token  if  there  is 
a  vacant  square  beyond  and  if  the  other  token  belongs  to 
the opponent. The jumped token is removed from the board 
(captured). If a player fails to capture an opponent’s token 
the  opponent’s  token  may,  on  his  next  turn,  remove  the 
offending token. This does not count as his move.
Winner: Play continues until one player wins by capturing all 
of his opponent’s tokens, or a draw is declared.
CHESS
Players: 2
Equipment: 16 white & 16 black chess pieces, game board 
Set-up:  Lots  are  drawn  to  establish  who  has  the  white 
chessmen and, thus, who can move first. This player is then 
allotted the 16 white chess pieces and the other player the 
16 black chess pieces. The board is positioned so that each 
player has a dark corner square on his left. The rooks are 
positioned  on  the  two  corner  squares  to  the  left  and  right. 
Next  to  these  come  the  two  knights,  one  on  the  left  and 
one on the right. Next to these come the two bishops and in 
the center, the queen and king. The white queen is always 
positioned on a light square and the black queen on a dark 
square. The eight pawns are then placed adjacently in the 
second row in front of these chess pieces. 
Game Play: The pawns can only move forward. For the first 
advance from its initial square on the second rank, the pawn 
has the option of moving one or two squares, but thereafter 
may move only one square at a time. The rook moves only 
on the ranks and files any distance and the bishop moves 
only on the diagonals. The queen can move in any direction. 
The  knights  are  the  only  pieces  which  are  able  to  change 
direction during the course of a move and “jump over” one’s 
own or one’s opponent’s pieces; a knight takes one step of 
one single square along the file or rank and then, still moving 
away from the square that it has left, takes one step along 
the diagonal.  The king may move in any direction, one step 
at a time.
All  pieces  start  from  the  pawns  in  the  normal  direction  of 
movement  described  above.  However,  the  pawns  which 
normally  only  move  in  a  straight  line,  may  only  capture 
diagonally to the front, left or right  and only while moving 
forward. It is not obligatory to capture your opponent. If the 
king  is  threatened,  check  must  be  given  (the  player  must 
declare check). The opponent is then obliged to protect his 
king  by  moving  the  king  to  another  square  or  moving  one 
or his own pieces between it and the threatening token or 
capturing the opposing attacker. If he is unable to make any 
of the above moves, the king is said to be checkmated and 
the game ends in favor of the opponent.
Castling: Castling is a compound move of the king and one 
rook (formally called ‘castle) that may be made, if at all, only 
once  in  a  game.  It  is  legal  if  neither  the  king  nor  the  rook 
has yet moved. If all the squares between them on the rank 
are vacant, and no adverse piece commands two squares 
nearest the king on the side of which castling is to be carried 
out, and if the king is not in check. The move is executed 
by moving the king two squares towards the rook and then 
placing the rook on the square passed over by the king.
CHINESE CHECKERS
Players: 2-6
Equipment:  60  colored  pegs  (10  in  each  color),  game 
board
Object: Be the first player to move all of your pegs to the 
triangle opposite your starting triangle on the game board.
Set-up:  Each  player  chooses  10  pegs  of  the  same  color 
and places them in the triangle of the star nearest him. The 
colors of the pegs do not have to match the color of the point 
they are placed in, but it is helpful.