Franklin DMF-440 ユーザーズマニュアル

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Remarque : 
Le Petit Train sélectionne
des mots de ce dictionnaire au hasard.
Les options de jeux sélectionnées ne
s’appliquent pas.
Conjugaison
Le jeu 
Conjugaison teste votre
compétence à conjuguer des verbes.
Tapez la conjugaison demandée de la
forme à l’infinitif puis appuyez sur 
ENTRER
.
Si votre réponse est correcte,
Conjugaison vous demande d’entrer
une autre forme du verbe.
Pour afficher la conjugaison correcte,
appuyez sur 
? *
. Pour conjuguer un
autre verbe, maintenez la touche 
enfoncée et appuyez sur 
BAS
.
Remarque :
 Pour qu’une conjugaison
soit correcte, les accents doivent être
corrects. Pour ajouter un accent sur une
lettre, tapez la lettre puis appuyez sur
ACC
 jusqu’à ce que l’accent correct
apparaisse.
Jeux
Envoi d’un mot
Votre dictionnaire BOOKMAN peut
envoyer des mots dans un autre livre
BOOKMAN et recevoir de même des
mots de cet autre livre.
Pour envoyer un mot, il faut d’abord in-
staller une carte dans le BOOKMAN,
puis s’assurer que la carte a la capacité
d’envoyer ou de recevoir des mots.
Pour déterminer si la carte possède
cette capacité, il faut lire le mode
d’emploi qui l’accompagne.
1. Mettez en évidence un mot du
livre en cours d’étude.
Pour mettre en évidence un mot faisant
partie d’un texte, appuyer sur 
ENTRER
,
puis utiliser les touches à flèches.
2. Maintenez la touche 
 en-
foncée et appuyez sur 
CARTE
.
3. Mettez l’autre livre en évidence.
4. Appuyez sur 
ENTRER
.
Le mot qui a été mis en évidence
apparaît dans l’autre livre.