Reely ARF 595 mm Mini-Neptune, PNP データシート

製品コード
Mini-Neptune, PNP
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Wird der Steuerknüppel für die Querruderfunktion nach links bewegt, muss das linke Ruder nach oben, das der 
rechten Tragfläche nach unten ausschlagen. Die hintere Kante der Ruder muss dabei ca. 12 – 15 mm nach unten
bzw. oben ausgelenkt werden. 
In dem Delta-Mischer des Senders werden die Höhenruder- als auch Querrudersteuerbefehle des Senders zueinan-
der gemischt. Die Ruderausschläge sind dann entsprechend differenziert.
  Achtung!
 
Die angegebenen Werte geben die unteren sowie die oberen Grenzwerte der Ruderausschläge an. Ent-
sprechend Ihren persönlichen Steuergewohnheiten sollten Sie die Ausschläge individuell anpassen. 
 
Verwenden Sie für Ihr Modell eine Computer-Fernsteueranlage, so können Sie die Werte bequem vom 
Sender aus einstellen. Für die ersten Flüge sollte hierbei jeweils 30 - 50% Exponential als auch Dualrate 
eingestellt werden. Verwenden Sie eine normale Fernsteueranlage, so müssen Sie durch Umstecken der 
Schubstangen an den Ruderhörnern der Servos bzw. Ruderklappen die Werte einstellen.
9.  Der erste Flug
Vor dem ersten Start ist der Flugakku entsprechend den Anweisungen der Bedienungsanleitung zum Ladegerät zu 
laden. Nachdem Sie nach dem Anstecken des frisch geladenen Akkus noch einmal kurz die Funktion des Motors 
sowie die Ausschläge von Höhen- und Querruders überprüft haben, ist das Modell zum Erstflug bereit.
Wählen Sie einen geeigneten Raum zum Betrieb Ihres Modells aus. Für die ersten Flugversuche empfehlen wir 
Ihnen eine große Wiese, einen Sport- oder Modellflugplatz. Warten Sie für den Erstflug einen schwachwindigen bis
windstillen Tag ab.
a) Der Start
Grundsätzlich ist es problemlos möglich, das Modell alleine zu starten. Für den ersten Flug empfehlen wir Ihnen aber 
trotzdem einen Starthelfer zu nehmen, der das Modell aus der Hand startet. So haben Sie beide Hände zum Steuern 
frei und können sich voll auf das Modell konzentrieren. Der Start und die Landung müssen immer gegen den Wind 
erfolgen.
  Unser Tipp: 
 
Um die Fluglage Ihres Modells genau erkennen zu können, sollten Sie seitlich hinter dem Starthelfer stehen 
und genau in die Flugrichtung des startenden Modells blicken.
Für den Start fasst der Starthelfer das Modell mit Daumen und Zeigefinger unten am Rumpf in die Griffmulde (siehe
Bild 2, Pos. 1) unter der Tragfläche. Geben Sie nun langsam Gas und lassen Sie den Motor mit voller Leistung laufen.
Der Starthelfer gibt dann das Modell mit sanftem Schwung gerade nach vorne frei. 
Das Modell sollte nun in einem flachen Winkel nach oben steigen. Versuchen Sie dabei so wenig wie möglich zu
steuern. Erst, wenn das Modell selbsttätig die Fluglage verändert und z.B. eine Kurve fliegt, zu sehr steigt oder die
Nase nach unten nehmen will, korrigieren Sie die Fluglage mit den erforderlichen Steuerbefehlen. 
Zur feinfühligen Korrektur der Fluglage und für gezielte Richtungsänderungen aus der Normalfluglage sind nur ge-
ringe bzw. kurzzeitige Knüppelbewegungen am Sender erforderlich. Wenn die gewünschte Flughöhe erreicht ist, 
reduzieren Sie die Motorleistung und leiten die erste Kurve ein.