Rio Grande Games 19 ユーザーズマニュアル

ページ / 16
XIII
Longer game: 
If a longer game is desired, each nation can start 
with just one city.  The start cities can be chosen 
from    the  three  start  cities  on  the  nation  card. 
Trying to build up a nation that initially has only 
very limited action choices can present a huge 
challenge.
Antike for three players:
With three players, the number of ancient per-
sonages needed to win can be set at 10 or 12 
players. However, the goal of 12 requires some 
experience. Without a good knowledge of stra-
tegic possibilities, beginners tend to become in-
volved in long near-stalemates.
LUDO ERGO SUM
"LUDO ERGO SUM“.
(Latin: I play , therefore I am)
The game ANTIKE appeared at the end of 2004, 
as the further development of games of historic 
themes which were played only in limited private 
circles. Antike wanted to produce a contest with 
simple rules, many variations, and one that still 
picked exciting strategic challenges after years 
of play.
The  evolution  of  ANTIKE  was  a  joint  effort, 
involving  much  testing  without  which  the 
game  as  it  now  appears  would  not  have  been 
possible.  Most of the test-playing probably took 
place  in  Hamburg-Rieckhof  (Germany).  Peter 
Dörsam  and  Peter  Eggert  provided  helpful 
criticism,  along  with  Stefan  Fellehner,  Rainer 
Vogler,  Stephan  Borowski,  Kai  Hollenbach, 
Thomas  Mumm  and  others. At  Eggertspiele,  a 
small  publishing  house  wiht  much  experience 
in  unique  games,  enthusiasm  for ANTIKE  was 
infectious.  Financial support was given readily 
by  the  PD-Verlag. The  graphic  talents  of  Steffi 
Krage  made  the  production  of  the  game  in  its 
present state possible.
Through test-playing, the rules were constantly 
made simpler and easier to use. Features that 
contributed more to complicating the game than 
to  making  it  more  enjoyable  were  eliminated.  
Still  the  variety  and  challenge  remained,  and 
this was a priority.
As  a  result,  ANTIKE  offers  not  only  hours  of 
enjoyment,  but  also  high-quality  components 
with  more  than  400  wooden  game  parts.  The 
two-sided  game-board  adds  to  the  enjoyment 
potential.
Do  you  have  any  criticisms  or  suggestions,  or 
ideas for other game variations?
Our  website  www.eggertspiele.de  is  ready  for 
any critical or positive comments!
Hamburg, 2005
Mac Gerdts
VARIATIONS OF ANTIKE
Expert Variation:
In this variation, the nation with all eight know-
hows receives no extra ancient personage.  The  
conquest of cities and destruction of temples then 
becomes even more important.
Military variation:
For every general, a nation gets 2 victory points; 
for  other  personages,  1  point  each  (total  42).  
With 6 nations playing, the first to gain 8 victory 
points wins. The goal is 9 with 5 nations, 11 with 
4 nations, and 13 with 3 nations. The score board 
registers VICTORY POINTS instead of persona-
ges. In this variation, no personage is awarded 
for having 8 know-hows.
Regel7_eng.indd   13
11.07.2006   0:59:09 Uhr