Mesa/Boogie V-AMPPRO 사용자 설명서

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V-AMPIRE/V-AMP PRO/V-AMP 2
6.2 Effect descriptions
The following section contains short descriptions of the effects
that can be produced using the multi-effects processor.
  
6.2.1 Reverb and delay algorithms
REVERB: Reverb is still the most important effect for mixing or
live performance. That’s why we at BEHRINGER make a point of
giving  you  as  many  as  nine  different  reverb  programs  so  that
you can use the most suitable reverb program for any situation.
The reverb effect can be added separately to all the other effects
(see  chapter  6.2).
ECHO: Echo is similar to the stereo delay effect in that it is a
delayed repetition of the input signal. The main difference is that
the  high-frequency  content  of  the  repeated  signals  steadily
decreases.  This  simulates  a  tape  delay  used  in  the  pre-digital
era, producing a “vintage sound”. In addition, the reflections are
routed  in  turn  to  the  left  and  right  channels,  creating  a  quasi-
stereo  effect.
DELAY: This algorithm delays the input signal, with different
tempo  settings  producing  interesting  delay  effects.  U2’s  The
Edge has impressivley demonstrated the potential of this effect.
PING PONG: A delay effect that changes position in the stereo
image.
6.2.2 Modulation effects
PHASER: The principle behind the phaser is that a second,
phase-shifted signal is added to the audio signal. This makes the
sound richer and, above all, livelier. This effect is popular among
guitarists  and  keyboard  players  alike,  but  was  also  used
extensively in the ’70s with other instruments, such as electric
pianos. Depending on how you set it, the phaser can be used to
produce slightly modulating or strongly alienating effects.
FLANGER: This effect is self-explanatory. Originally, the flanger
effect  was  produced  by  running  two  synchronized  tape
recorders at the same time. The same signals (e.g. a guitar solo)
were recorded on both machines. Putting a finger on the left reel
of one of the machines caused it and the speed of the playback
to slow. The resulting delay produced phase shifts of the signals.
CHORUS: This effect adds a slightly modulated off-key element
to  the  original  signal,  thus  creating  a  pleasant  floating  effect
through variations in pitch.
6.2.3 Combinations of effect algorithms
(multi-effects programs)
PHASER & DELAY: Phaser and delay combined.
FLANGER  &  DELAY:  Here  the  input  signal  is  delayed  and
processed with a pronounced wave-like effect. It is particularly
effective  for  highlighting  single  notes,  but  can  also  be  used  to
make solos more interesting.
CHORUS & DELAY: This algorithm combines signal delay with
the  popular  chorus  effect.
CHORUS & COMP: Incredible sustain effects can be produced
with  the  compressor.  This  is  especially  useful  for  sustaining
individual guitar notes. Combined with chorus, it can make the
audio signal extremely dense.
6.2.4 Special effects
COMPRESSOR: A compressor limits the dynamic range of the
audio material, thus producing audible and creative sound effects.
Pronounced use of the compressor (using the EFFECTS control)
allows you to compress the overall dynamic range of the material.
AUTO  WAH:  The  legendary  wah-wah  effect  owes  its  fame
mainly to Jimi Hendrix. Describing it is certainly more difficult than
simply listening to Hendrix using it on Voodoo Chile. In American
funk music of the ’70s you can hear auto-wah effects used in a
variety  of  applications.  The  auto-wah  alters  its  filter  frequency
automatically depending on the signal’s magnitude, rather than
being controlled by the position of a pedal.
TREMOLO:  Simulates  the  classic  Fender  Tremolo.  It  has
returned to popularity with trip-hop.
ROTARY: This is the quintessential simulation of the classic
organ effect normally produced by speakers rotating at slow or
fast  speed  in  an  extremely  heavy  speaker  cabinet.  This  effect
uses the physical principle of the Doppler effect to modulate the
sound.
NOISE  GATE:  Noise  gates  are  used  to  remove  or  reduce
noise or other interference. Guitar signals in particular are very
sensitive to interference. Not only do guitarists often use high-
gain  settings  but  guitar  pick-ups  can  amplify  unwanted  inter-
ference.  This  can  be  painfully  apparent  during  breaks  in  the
music.  And  how  does  a  noise  gate  work?  It  simply  mutes  the
signal  during  breaks,  eliminating  any  interference  at  the  same
time.
6.3 The separate reverb effect
The reverb effect is independent of the multi-effects processor
and  can  be  added  to  the  mix  signal  at  any  time.  To  edit  the
REVERB function, press button D in EDIT mode (pressing the
two arrow keys simultaneously) and use the two arrow keys to
select one of the nine different reverb types available:
1
Tiny Room
2
Small Room
3
Medium Room
4
Large Room
6
Small Spring
7
Medium Spring
8
Short Ambience
9
Long Ambience
5
HY
HU
E
1
R
5HYHUE7\SH
4XDOLW\
Classic room simulation featuring various 
room sizes from bathroom to cathedral.
Simulates the early reflections of a
reverbless room.
5
Ultra Room
Special effect transforming guitar signals 
into heavenly pad sounds.
Simulations of typical spring reverbs.
Tab.  6.2:  The  different  reverb  effects
7. TUNER
Press the TUNER button to activate the built-in tuner.
7.1 Tuning your guitar
The chromatic tuner automatically recognizes the frequencies
of  all  the  standard  guitar  notes.  For  the  A-string  this  means  a
frequency  of  220  Hz.  When  you  plug  your  guitar  into  the
device  and  play  an  open  string,  the  tuner  will  recognize  and
display the note. Since the tuner uses an auto-chromatic scale,
it can also recognize semi-tones, which are shown with a “b” in
the display.
7. TUNER