Sony dvp-ns900v 매뉴얼

다운로드
페이지 108
S
e
tt
ings
 a
nd Adjus
tme
nts
83
Note
Depending on the DVD, “4:3 LETTER BOX” may be 
selected automatically instead of “4:3 PAN SCAN” or 
vice versa.
x
SCREEN SAVER
Turns on and off the screen saver so that the 
screen saver image appears when you leave 
the player in pause or stop mode for 15 
minutes, or when you play back an SACD/ 
CD for more than 15 minutes. The screen 
saver will help prevent your display device 
from becoming damaged (ghosting). 
Press H to turn off the screen saver.
x
BACKGROUND
Selects the background color or picture on the 
TV screen in stop mode or while playing an 
SACD/CD.
x
STARTUP SCREEN
Selects the startup screen. The startup screen 
image you selected appears on the TV screen 
when you turn on the player.
The player can store one scene in memory for 
both the background and startup screen. 
During playback, when you find a scene to be 
stored in memory, press PICTURE 
MEMORY.
The picture is stored in memory.
Note
If you operate the player while the picture is being 
stored in memory, the player will fail to store the 
picture.
x
COMPONENT OUT
This will change the type of signal output 
from the COMPONENT VIDEO OUT jacks 
on the player. See page 97 for more 
information about the different types.
ON
Turns on the screen saver.
OFF
Turns off the screen saver.
JACKET 
PICTURE
The jacket picture (still picture) 
appears in the background, but 
only when the jacket picture is 
already recorded on the disc 
(CD-EXTRA, etc.). If the disc 
does not contain a jacket picture, 
the “GRAPHICS” picture 
appears.
PICTURE 
MEMORY
Your favorite picture appears in 
the background. To store a scene 
in memory, see “Storing a 
picture in memory
” below. 
16:9
4:3 LETTER BOX
4:3 PAN SCAN
GRAPHICS
A preset picture stored in the 
player appears in the background.
BLUE
The background color is blue.
BLACK
The background color is black.
STANDARD
The standard startup screen in 
the player’s memory appears.
PICTURE 
MEMORY
Your favorite picture appears in 
the startup screen. To store a 
scene in memory, see “Storing a 
picture in memory”
 below. 
Storing a picture in memory
PICTURE 
MEMORY
continued