Lego Mindstorms LEGO® MINDSTORMS 31313 MINDSTORMS EV3 31313 데이터 시트
제품 코드
31313
s. 25
LEGO.com/mindstorms
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013 The LEGO Group. 041329.
Technologia
eV3
Usuwanie bloków
Jeśli chcesz usunąć blok z programu, wyróżnij dany blok i naciśnij
przycisk Góra, aby przejść do Block Palette (palety bloków).
Jeśli chcesz usunąć blok z programu, wyróżnij dany blok i naciśnij
przycisk Góra, aby przejść do Block Palette (palety bloków).
Na palecie Block Palette przejdź do śmietnika na końcu po lewej
stronie i naciśnij przycisk Center (środek). W tym momencie blok
zostanie usunięty.
stronie i naciśnij przycisk Center (środek). W tym momencie blok
zostanie usunięty.
Run program (uruchamianie programu)
Aby uruchomić program, za pomocą przycisku Lewo przejdź do
bloku Start, znajdującego się na samym początku programu.
Naciśnij przycisk Center, a program zostanie uruchomiony.
Aby uruchomić program, za pomocą przycisku Lewo przejdź do
bloku Start, znajdującego się na samym początku programu.
Naciśnij przycisk Center, a program zostanie uruchomiony.
Save and Open Program (zapisywanie i otwieranie programu)
Aby zapisać program, przejdź do ikony Save (Zapisz), znajdującej
się na końcu po lewej stronie programu. Gdy klikniesz ikonę
Save (Zapisz), pojawi się prośba o podanie nazwy programu lub
zaakceptowanie nazwy domyślnej. Na koniec kliknij przycisk OK,
a wtedy program zostanie zapisany w folderze BrkProg_SAVE, do
którego można sięgnąć z ekranu File Navigation (Poruszanie się
wśród plików) (zob. strona 21).
Aby zapisać program, przejdź do ikony Save (Zapisz), znajdującej
się na końcu po lewej stronie programu. Gdy klikniesz ikonę
Save (Zapisz), pojawi się prośba o podanie nazwy programu lub
zaakceptowanie nazwy domyślnej. Na koniec kliknij przycisk OK,
a wtedy program zostanie zapisany w folderze BrkProg_SAVE, do
którego można sięgnąć z ekranu File Navigation (Poruszanie się
wśród plików) (zob. strona 21).
Ponadto możesz otworzyć dowolny już istniejący program klocka
EV3 Brick (klocka EV3), klikając ikonę Open (Otwórz), znajdującą
się nad ikoną Save (Zapisz). Do przełączania między tymi dwiema
ikonami służą przyciski Góra i Dół.
EV3 Brick (klocka EV3), klikając ikonę Open (Otwórz), znajdującą
się nad ikoną Save (Zapisz). Do przełączania między tymi dwiema
ikonami służą przyciski Góra i Dół.
EV3 Brick Interface (interfejs klocka EV3)
Usuwanie bloku
Uruchamianie programu
Zapisywanie programu