Numark Industries MP3 Player CDN88 사용자 설명서

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10 
 
 CARACTÉRISTIQUES DU PANNEAU AVANT 
 
 
 
1.
 
PLAY / STUTTER  Pour commencer la musique du point initiel.  
2.
 
PAUSE  Pour faire la pause.  
3.
 
CUE  Pour bouger la musique au point de queue et prévoir la sélection. 
4.
 
JOG WHEEL – Utilisé pour différentes fonctions comme cueillir, scratch, 
pitch-bend, et contrôle des effets. 
5.
 
LCD   Indique toutes les fonctions, comme elles apparaissent, avec le 
CD. 
6.
 
EJECT  En appuyant on peut ouvrir ou fermer la boîte du disque.  
7.
 
SNGL   Pour établir le play –mode en single (seul) ou continous 
(continu). 
8.
 
TIME  Modifie le mode d’affichage de la durée entre le temps écoulé, le temps restant de la piste et le temps restant 
sur le disque. 
9.
 
PROGRAM   Lorsque cette touche est enfoncée, le lecteur cesse la lecture et l’indicateur de programme s’allume.  
Sélectionnez chaque piste à programmer et appuyez sur la touche PROGRAM entre chacunes des sélections.  Vous 
pouvez programmer jusqu’à 30 pistes.  Appuyez sur PLAY pour débuter le programme.  Pour sortir et effacer le 
programme, vous pouvez maintenir la touche PROGRAM enfoncée pour plus de 2 secondes lorsque lecteur est arrêté, 
ouvrir le compartiment à disques ou encore, mettre l’appareil hors tension. 
10.
 
TRACK SELECT/SEARCH  
y
  Rotation – sélecter la musique. 
y
  Appuyer en même temps avec la rotation – sélecter musique +10. 
y
  Appuyer une seule fois – met la manche en Search Mode (recherche). 
11.
 
KEY LOCK  Quand Key Lock est activé, régler la tonie de la musique en lecture sur le module influencera uniquement 
son tempo indépendant de la tonie musicale. 
12.
 
PITCH RANGE  Actionne et programme la radio du PITCH SLIDER. 
13.
 
–/+  Fonctionne comme pitch bend et contrôle les touches et les fonctions pitch. 
14.
 
PITCH SLIDER  Contrôle la vitesse moyenne de la musique. 
15.
 
PITCH RANGE LED  Indique la rate courante du PITCH SLIDER. 
16.
 
EFFECT BUTTON  Utilisé à déterminer l’effet désiré. 
17.
 
EFFECT HOLD  Utilisé pour établir les boutons des effets dans une position alternative. 
18.
 
LOOP IN  Utilisé à établir le stutter et loop dans des points. 
19.
 
LOOP OUT  Utilisé à déterminer les points loop et libérer le loop. 
20.
 
RELOOP – utilisé pour un play répété du loop au point, en répétant un pré établissement. 
21.
 
AUTOSTART  Utilisé pour établir un commencement alternatif entre les unités attachées (relay play). 
22.
 
TAP – Tapez cette touche au tempo de la musique en cours de lecture sur le module correspondant. Ceci permet 
d’entrer une nouvelle lecture BPM (battements par minute) pour cette piste. Pour reprogrammer le premier battement 
sans entrer un nouveau BPM, tapez simplement sur la touche TAP une fois. Lorsque cette touche est maintenue 
enfoncée pendant 4 secondes le BPM se réinitialise et recalcule les battements. 
23.
 
MARCHING BAR GRAPH  Détermine les tapes et mesure la position de la musique. 
24.
 
INTERLOCK  Assure la connection  des deux  lecteur  cd’s sur l’allignement BPM.  
Remarque :  Lors de la lecture de CD 
MP3, le CDN88 MP3 affiche en une 
liste tous les MP3 se trouvant sur le 
disque par leur nom de fichier sans 
nommer les dossiers ou les sous-
dossiers. Lorsque vous créez un 
disque pour l’utiliser avec le CDN88 
MP3, nous vous recommandons de 
bien identifier les fichiers MP3 et de 
tous les mettre dans un seul dossier.