Alpine 68-12118Z86-B Manual Do Utilizador

Página de 50
23
-EN
 
Storing Channel Presets
1
Press BAND to select the desired band you want to 
store.
2
After tuning in the desired channel, press and hold, 
for at least 2 seconds, any one of the preset 
buttons (1 through 6) into which you wish to store 
the channel.
The selected station is stored.
3
Repeat the procedure to store up to 5 other channels 
onto the same band.
• To use this procedure for other bands, simply select the band desired 
and repeat the procedure.
• A total of 18 channels can be stored in the preset memory for either 
XM or SIRIUS. 6 Channels are stored in each band (XM1, XM2 and 
XM3 for XM; SIRIUS1, SIRIUS2 and SIRIUS3 for SIRIUS).
• If you store a channel in a preset memory which already has a 
station, the current channel will be cleared and replaced with the 
new one.
Receiving Stored Channels
1
Press BAND to select the desired band.
2
Press the channel preset button that has your 
desired satellite channel in memory.
Storing the desired Sports Team (SIRIUS only)
Store a favorite team from one of the available leagues SIRIUS covers. 
Once stored, game times and scores for that team are announced using 
the interruption ALERT display while receiving other programming. To 
receive these announcements, refer to page 23
This function becomes effective after performing the following two 
operations.
1
Select the channel broadcasting your favorite team’s 
game.
2
Press F/SETUP to activate the Memory/Delete 
selection mode.
3
Turn the Rotary encoder to select the Memory 
mode, and then press 
/ENT.
Memory 
 Delete 
 Memory
4
Turn the Rotary encoder to select the desired team 
for the game being broadcast, and then press 
 
/ENT.
5
Turn the Rotary encoder to select interruption 
type, and then press 
/ENT.
6
Press and hold 
/ESC for at least 2 seconds to 
return to normal mode.
• If you try to store when the memory area is full, “Memory Full” is 
displayed. If you want to replace a team that’s already been saved in 
step 4, turn the Rotary encoder to select “Replace YES”, and then 
press 
/ENT.
• If no operation is performed for 10 seconds, the setting mode is 
canceled.
1
Press and hold F/SETUP for at least 2 seconds to 
enter the SETUP mode.
2
Turn the Rotary encoder to select the SIRIUS item, 
and then press 
/ENT.
Bluetooth
*
1
 
 General 
 Display 
 XM
*
2
/SIRIUS
*
3
 
 
 
HD Radio
*
4
 
 Bluetooth
*
1
Displayed only when INT Mute is OFF and the mode is set to other 
than Bluetooth Audio.
*
2
Only when XM Radio is connected.
*
3
Only when SIRIUS Radio is connected.
*
4
Only when HD Radio is connected.
3
Press 
/ENT to activate the Game Alert mode.
4
Turn the Rotary encoder to select the desired 
league, and then press 
/ENT.
5
Turn the Rotary encoder to select a team you want 
to store, and then press 
/ENT.
6
Turn the Rotary encoder to select an interruption 
type, and then press 
/ENT.
7
Press and hold F/SETUP for at least 2 seconds to 
cancel the SETUP mode.
• Pressing 
/ESC returns to the previous SETUP mode.
• If no operation is performed for 60 seconds, SETUP is canceled.
• In this mode, a total of 4 teams can be stored in the preset memory 
(one team per league).
Storing the desired Song / Artist (SIRIUS only)
A stored song title or artist name is announced whenever a matching 
title or artist is found on another channel. The interruption ALERT is 
displayed while listening to a program on another channel. For 
receiving interruption information, refer to “Recalling the stored 
information (SIRIUS only)” (page 24).
1
Press F/SETUP to activate the Memory/Delete 
selection mode when a Song or the song of an Artist 
you want to store is being broadcast.
Storing while receiving a game broadcast
Game Update (Initial setting) 
 Game Initial
Game Update:
The ALERT display interrupts by game 
progress (change of score, game result, etc.).
Game Initial:
The ALERT display interrupts when the game 
begins.
Game Alert Setup
UPDATE (Initial setting) 
 INITIAL
UPDATE:
The ALERT display interrupts by game progress 
(change of score, game result, etc.).
INITIAL:
The ALERT display interrupts when the game 
begins.