Yamaha PM5D-RHPM5D Manual Do Utilizador

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Fonction SCENE
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Mode d'emploi du PM5D/PM5D-RH   
Section Références
L
TIME CODE OVERWRITE
Cette touche remplace le code temporel de l'événement 
sélectionné dans la liste en temps réel. Lorsque la 
source du code temporel est en cours d'exécution et 
que vous cliquez sur cette touche, l'emplacement actuel 
du code temporel est saisi en tant que valeur du code 
temporel de l'événement actuellement sélectionné. (Le 
champ SCENE TITLE ne change pas.) A ce stade, les 
événements de la liste sont triés dans l'ordre 
descendant, par code temporel.
Si une ligne vide est sélectionnée, cette touche apparaît 
en grisé.
Note
Si la source du code temporel est OFF, la colonne EVENT 
TRIGGER affiche [MANUAL]. Si la source du code temporel 
est TIME CODE, MIDI, USB ou SLOT 1–4, la valeur de 
décalage est ajoutée à la valeur du code temporel réécrite.
M
SCENE INSERT
Cette touche permet d'insérer une ou plusieurs scènes 
consécutives dans la liste d'événements à partir de la 
mémoire de scènes. Utilisez les champs FROM/TO 
situés à droite pour définir les numéros de scène de 
début et de fin et cliquez sur cette touche. Les scènes 
spécifiées sont insérées en tant que nouveaux 
événements à rappeler directement avant l'événement 
actuellement sélectionné. Le champ EVENT TRIGGER 
est paramétré sur [MANUAL] pour tous les nouveaux 
événements.
N
SCENE OVERWRITE
Cette touche remplace les affectations de scènes d'évé-
nements consécutifs de la liste d'événements par 
plusieurs scènes consécutives de la mémoire de scènes. 
Utilisez les champs FROM/TO situés à droite pour spé-
cifier les numéros de scène de début et de fin et cliquez 
sur cette touche. Le champ SCENE TITLE des numéros 
correspondants des événements ultérieurs est remplacé 
par les scènes spécifiées, en partant de la ligne actuelle-
ment sélectionnée dans la liste d'événements. (Le 
champ EVENT TRIGGER ne change pas.) Si une ligne 
vide est sélectionnée, cette touche apparaît en grisé.
O
DELETE
Cette touche supprime l'événement sélectionné dans la 
liste. Si une ligne vide est sélectionnée, cette touche 
apparaît en grisé.
P
UNDO
Cette touche restaure l'état de la liste d'événements 
avant la dernière opération d'édition. Si l'opération 
d'annulation ne peut pas être exécutée, cette touche 
apparaît en grisé.
Q
ALL DELETE
Cette touche supprime tous les événements de la liste. 
Lorsque vous cliquez sur cette touche, un message de 
confirmation apparaît.
Note
Si vous modifiez la liste (
4
8
K
Q
) ou le code temporel, 
la touche NEXT EVENT située dans la zone affichée en 
permanence effectue la recherche à partir du code temporel 
actuel. Cependant, si la source du code temporel est OFF ou 
s'il n'y a aucun réglage de code temporel dans le champ 
EVENT TRIGGER (uniquement pour [MANUAL] et 
[INTERVAL]), NEXT EVENT constituera le début de la liste.
Cet écran vous permet d'effectuer des réglages pour la 
fonction Selective Recall, qui vous permet, 
indépendamment pour chaque scène, d'exclure des 
paramètres/canaux spécifiques du rappel ou, inversement, 
de rappeler uniquement des paramètres/canaux 
spécifiques.
A
SELECTIVE RECALL ENABLE/DISABLE
Active/désactive la fonction Selective Recall pour la 
scène actuellement sélectionnée. Si cette touche est 
réglée sur DISABLE, la fonction Selective Recall est 
désactivée.
Note
• Contrairement à l'écran RECALL SAFE (
commun à toutes les scènes, les réglages de l'écran 
SELECTIVE RECALL sont indépendants pour chaque 
scène.
• Si vous modifiez les réglages de l'écran SELECTIVE 
RECALL, vous devrez stocker cette scène pour rendre les 
modifications effectives.
B
SELECTION MODE
Utilisez les deux touches suivantes pour choisir la 
manière dont vous voulez utiliser l'écran SELECTIVE 
RECALL.
• Touche SAFE PARAMETER
Lorsque cette touche est activée, vous pouvez spécifier 
les canaux/paramètres à exclure des opérations de 
rappel.
• Touche RECALL PARAMETER
Lorsque cette touche est activée, vous pouvez choisir 
les canaux/paramètres à rappeler.
Dès que vous basculez ces touches, tous les canaux/
paramètres sont susceptibles d'être rappelés.
Ecran SELECTIVE RECALL
SELECTIVE RECALL
1
2