Franklin DMF-440 Manual Do Utilizador

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Jeux
Le Pendu
L’objet du 
Pendu est de deviner toutes
les lettres d’un mot mystérieux avant
que le petit homme ne soit pendu. Les
points d’interrogation indiquent les
lettres du mot mystérieux et le nombre
indique le nombre de mauvaises
réponses restantes.
Commencez par taper les lettres. Pour
révéler le mot, appuyez sur 
? *
.
Anagrammes Personnelles
L’objet d’
Anagrammes Personnelles est
de taper tous les anagrammes d’un mot.
Les anagrammes doivent se composer
des lettres d’un mot affiché dans le coin
supérieur gauche. Le nombre indique
combien il reste d’anagrammes à taper.
Tapez un anagramme puis appuyez sur
ENTRER
. Pour révéler tous les
anagrammes d’un mot, appuyez sur
? *
 puis faites défiler vers le bas.
Pour jouer à ce jeu avec vos propres
mots ou avec une chaîne de lettres,
appuyez d’abord sur 
JEUX
 et
sélectionnez 
Options des Jeux. Ensuite,
sélectionnez 
Tapez votre mot à partir du
menu 
Mots. Maintenant, lorsque vous
commencez à jouer aux 
Anagrammes
Personnelles, vous devez entrer les
lettres à partir desquelles vous voulez
former des anagrammes.
Cartes Eclair
Le jeu 
Cartes Eclair teste votre capacité
à définir des mots.
Essayez de définir le mot du haut. Pour
afficher sa définition, appuyez sur 
ENTRER
puis sur 
ARR
 pour revenir à 
Cartes Eclair.
Pour définir un nouveau mot, appuyez
sur 
ESPACE
.
Le Petit Train
L’objet du 
Petit Train est de taper la
dernière lettre d’un mot dans le dernier
wagon du train. Si le train tape la
dernière lettre ou si vous tapez une
lettre qui ne figure pas dans le
dictionnaire, vous avez perdu.
Tapez des lettres tour à tour avec le train.
Pour révéler le mot, appuyez sur 
? *
.
Jeux