Sony DASK-S704 Manual Do Utilizador

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(JP)
音源のグラフィックを割り当てる
DASK-S704を使ってサンプリング、コンパイルしたリバーブプログラムには、サンプリング
リバーブソフトウェアでそのリバーブプログラムを選択するときに表示される音源グラフィック
と、マイク/スピーカー位置のグラフィックを割り当てることができます。音源のグラフィック
に関しては、あらかじめDASK-S704に付属しているグラフィックだけでなく、ご自分で作成
した独自のグラフィックも割り当てることができます。
DASK-S704
に付属している音源のグラフィック
大ホール
中ホール
小ホール
教会
スタジオ
鉄板
洞くつ
峡谷
サンプル 
s777.bmp
表示なし(黒地)
black.bmp
独自の音源グラフィックを割り当てるには
音源のグラフィックデータは、DASK-S704 のメモリースティックの「¥mssony¥pro¥dre-
s777¥picture」の下の階層に保管されています。
上記のサンプルデータ(s777.bmp)や表示なしデータ(black.bmp)を参考に独自のグラ
フィックをビットマップデータとして作成し、
メモリースティックのこの階層に保管することによ
り、音源のグラフィックとして割り当てることができます。
メモリースティックに独自のグラフィックデータを保管し、DASK-S704を再起動すると、Jog
pictureとして選択できます。
コンパイル(
Compile