Franklin DME-440 Manual Do Utilizador

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Verdugo
El juego del Verdugo reta a adivinar, letra
por letra, una palabra misteriosa indicada
con signos ?. El número de intentos que
usted puede hacer aparece a la derecha de
los #. Para una pista, presione 
MAYUS
´
  y
pulse 
?  
. O bien, pulse 
?  
 para
terminar una ronda. NOTA: Si usted pide
una pista perderá la ronda. Pulse 
ESPACIADOR
para comenzar una nueva ronda. Pulse
INTRO
 para ver la definición de la palabra.
Pulse 
RETRO
 para salir del juego y ver la lista
de juegos.
Anagramas
El juego Anagramas le reta a encontrar
todas las palabras que pueden formarse
con una palabra seleccionada. Cada letra
sólo puede usarse tantas veces como
aparezca en la palabra seleccionada. Cada
anagrama debe tener un largo mínimo
especificado, que aparecerá intermiten-
temente en la pantalla antes de cada juego.
El número de posibles anagramas se
muestra a la derecha de la pantalla.
Jugando los juegos
Jugando los juegos
Escriba un anagrama y luego pulse 
INTRO
.
Use las flechas para ver los anagramas que
ya ha escrito. Presione 
MAYUS
´
 y pulse 
?  
para mezclar las letras de la palabra
seleccionada. Pulse 
?  
 para terminar
una ronda y revelar los anagramas
restantes. Realce una palabra y después
pulse 
INTRO
 para ver su definición del
diccionario. Pulse 
RETRO
 para salir de
Anagramas.
Locomotora
¡Suban al juego de deletreo Locomotora!
Usted y el tren se turnan para escribir
letras y formar una palabra. El que escriba
la última letra es el que gana. Para ver las
letras que puede escribir cuando le toque
su turno, presione 
MAYUS
´
 y pulse 
?  
. O
bien, pulse 
?  
 para terminar una ronda
y revelar la palabra. Pulse 
INTRO
 para ver
la definición de la palabra del diccionario.
Pulse 
RETRO
 para salir de Locomotora.