Lemur Monitors Jazzmutant Lemur Manual Do Utilizador

Página de 122
The Lemur User Manual 
83 
Name 
 
The name of the Switches Object that’s also used as its address 
 Label 
If checked, the Object’s name is displayed above all of the switches. 
 Numbers 
If checked, each switch is labelled with a number corresponding to the order in which its 
value is transmitted, starting with 0 as shown below. 
 
 
 Radio 
In Radio  mode, only one switch can be turned on at any particular time. Turning on any 
switch turns all the others off. 
Columns 
The number of columns of switches contained in the Object. There does not appear to be a 
maximum number of columns, but only 16 columns of pads can be seen on the screen at 
once. The minimum width of a pad is 32 pixels, and the Object will be resized if necessary 
to maintain the minimum pad height. 
Rows 
The number of rows of switches contained in the Object. There  does not appear to be a 
maximum number of rows, but only 16 rows of pads can be seen on the screen at once. 
The minimum height of a pad is 32 pixels, and the Object will be resized if necessary to 
maintain the minimum pad height. 
Color Off  Drag the colour bar to change the colour for the off-state of the Switches. 
Color On 
Drag the colour bar to change the colour for the on-state of the Switches.  
Light 
Can be a constant, a vector or any mathematical expression and controls the luminosity of 
your Objects. -2 means black, +2 means white, and you get to choose any decimal number 
in-between. 
Behavior Properties 
Capture 
If  Capture  is  checked,  an  Object  will  only  react  to  cursors  that  were  created  inside  its 
area.  Even  if  the  cursor  later  leaves  the  Object  for  another  position,  it  will  remain  in 
control of the original Object, until it is destroyed eventually. When Capture is off, the old 
school way from previous versions is restored, meaning an Object will react to whatever 
cursor is present at any moment in its area. 
Paint 
If  this  flag  is  active,  you  can  “paint”  on  an  array  of  switches  by  dragging  your  finger 
around. If paint is inactive, a touch only toggles the switch you hit first and dragging the 
finger around has no further effect. 
OSC Data 
Lemur->Host  The x variable is transmitted by the Lemur as a list of numbers representing the state of 
each switch. 
 
 
/ObjectName.x <switch-value-1> <switch-value-2> etc. 
 
 
The switches are reported in the following order: