Midway 31719191765 Manual Do Utilizador

Página de 12
At the Fighter selection screen, highlight an available fighter, then press the 
A
 button 
to make a selection. Player 1 selects using the Red selection box while Player 2 uses 
the Blue. The fighter’s name appears on-screen. 
A
lternAte
 c
hArActer
 s
elect
After unlocking an alternate character costume it can be selected on the main character 
select screen by pressing the 
>
 button.
s
elect
 
An
 A
renA
 
(V
ersus
 & P
rActice
 M
Ode
 O
nly
)
At the Fighter selection screen, press the 
b
 button to display the select an Arena op-
tion. Press the d-pad 
1
 or 
5
 to choose an arena.
Load Profile
if you’ve created a Profile (see Profiles, pg. 8), you can load it to save fight results to 
your Profile. Pull the 
l
 trigger to bring up the enter Kode window. enter your Kode 
if a Profile has yet to be loaded. if it’s entered correctly, your Profile name will be dis-
played. if you want to change the Profile name, pull the 
l
 trigger again, then press 
the 
>
 button to unload the current Profile. The Profile code window will be available 
again for you to load a different Profile.
Handicap
This  option  allows  you  to  handicap  a  match.  in  order  to  give  a  weaker  opponent  a 
more competitive match, you can reduce the amount of Health a fighter has at the start 
of a round. Press the 
X
 button to display the handicap window. Press the d-pad 
1
 or 
5
 to adjust the handicap’s percentage. The fighter’s health will then be adjusted for 
the next match only. You can choose a value between 100% (full health) and 20%. 
Press the 
Y
 button to remove the handicap display.
Fighter Selection
11
The Kombat HUD
r
Ound
 t
iMer
By default, each round has a Round.Timer. if the time is up before either kombatant 
has been defeated, the warrior with fewer injuries is declared the victor.
V
ictOry
 s
kulls
each time a fighter wins a round, a Victory.Skull is earned. The first fighter to earn two 
(in the default setting) wins the match and is declared the victor.
c
OMBO
 % M
eter
To advance your fighting skills to the highest level, you must learn how to do com-
bination  Attacks.  When  a  combo  is  executed,  the  Combo. Meter  briefly  appears  to 
display the amount of damage that has been done to an opponent. The more complex 
the combination, the more damage is done.
f
iGhtinG
 s
tyles
Mortal.Kombat:.Armageddon includes two Fighting styles per fighter. Pull the 
l
 
trigger during any match to toggle between them. if you often change your fighting style 
to confuse your opponent, you may lose track. Take a quick look at the bottom of the 
screen to see which fighting style you’re currently using.
h
eAlth
 B
Ars
in all Mortal Kombat battles, health Bars in the upper portion of the screen measure 
each  warrior’s  diminishing  health.  The  meters  begin  each  round  reflecting  health 
at 100%, but the amount of health is reduced with each blow taken. The reduction 
amount  depends  on  the  type  of  attack  and  whether  or  not  it  was  blocked.  When  a 
fighter’s health Meter is depleted, he/she is knocked out and the round goes to the 
opponent.
k
OMBAt
 P
Arry
Press Block and Away ( 
r
 trigger + Away on the d-pad)  from an opponent to Parry 
an attack.  Timing a Parry against an enemy’s attack can make the difference between 
a win and a loss.
Fighting
Styles
Round.
Timer
Combo.%
Victory.
Skulls
12
MKA_Xbox_BW_Manual1.indd   14-15
9/15/06   2:14:13 PM