Disney Interactive Studios Sonny with a Chance for Nintendo DS Manual Do Utilizador

Página de 9
Sonny with a Chance Manual 
(Nintendo DS™) 
Happening  Something  is  about  to  happen!    It  may  be  a  good  thing…Or 
maybe not.  
Item 
Get a Power-Up!  The farther behind you are, the stronger power-
ups you’ll get. 
Area Event 
These are the craziest squares of all. You might get lots of Fan 
Mail or you might lose a bunch instead! 
Switch 
Land on the switch square to make a set rotate in Stage 3.  
Start 
The starting point and finish point on the game board.  
 
 
Power Ups 
Whenever you land on a Power Up square, you earn a special item that you can use to 
improve your chances in the game. You can carry up to three Power Up items. To use a 
Power Up, tap its icon on the Touch Screen at the beginning of your turn, before you 
stop the spinning Clacker dice. 
Lucky Clacker 
Move 1-12 squares on your next spin. 
Mysterious Clacker 
Move 1-18 squares on your next spin. 
Miracle Clacker 
Choose the number of spaces you would like to move. 
Party Ticket 
Warp to the nearest Mini-game square and get the party started! 
Postman 
A mailman arrives to deliver fan mail. If you have 99 or fewer Appeal Points, you'll 
receive one Fan Letter. If you have 100 or more Appeal Points, you'll receive two Fan 
Letters. 
Eye Mask 
A postal worker appears and gives the player fan mail based on his or her popularity. 
Banana Peel 
Drop a banana peel on the current square. The next player to land on it will slip and fall, 
stopping on that square no matter how many squares the player was supposed to go. 
Surprise Box 
Leave a Surprise Box on a square. In three rounds it will pop open and ... Surprise! Any 
player within one square of the box loses all of his or her Power Ups. 
Remote Clacker 
Use the Remote Clacker to decide how many squares another player moves.