Справочник Пользователя для Numark Industries CDN88

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 CARACTERÍSTICAS DEL PANEL FRONTAL 
 
 
 
1.
 
PLAY / STUTTER – Para comenzar la música de la señal inicial 
señale.  
2.
 
PAUSE  Para detenerse brevemente la música.  
3.
 
CUE  Para mover la música hasta un cierto punto y vea la selección 
de antemano. 
4.
 
JOG WHEEL  –  Utilizado para varias funciones tales como contar 
(cueing), rasguño (scratching), pitch bend, buscar, y control del efecto. 
5.
 
LCD – Indica todas las funciones, mientras está ocurriendo, con el 
CD. 
6.
 
EJECT  Al presionar se abrirá o cerrará la bandeja que transporta el disco.  
7.
 
SNGL  Para fijar el modo de operación en solo o continuo. 
8.
 
TIME  Cambia la visualización del tiempo entre el tiempo de reproducción transcurrido y el tiempo restante en la pista y 
el tiempo restante en todo el CD. 
9.
 
PROGRAM  Pulse este botón y la unidad se detendrá y el indicador de programa se iluminará. Seleccione todas las 
pistas que desee programar y pulse el botón de PROGRAMA entre cada selección. Podrá programar hasta 30 pistas. 
Pulse PLAY para activar el programa. Para salir y borrar el programa, mantenga pulsado el botón de programa durante 
más de 2 segundos mientras la unidad está parada, abra la bandeja del disco, o apague la fuente de alimentación. 
10.
 
TRACK SELECT / SEARCH  
y
  Rotación - selecciona las pistas. 
y
  Al presionar mientras que rota - selecciona las pistas +10. 
y
  Al presionar una vez rueda puesta adentro empezará la búsqueda. 
11.
 
KEY LOCK  Mientras esta función está activada, el ajuste del pitch de la música que se reproduce en la bandeja solo 
influye sobre su tempo independientemente del pitch musical. 
12.
 
PITCH RANGE  Activa y establece las limitaciones del resbalador Pitch (PITCH SLIDER). 
13.
 
–/+  Funciona como Pitch Bend y controla las funciones llave y pitch. 
14.
 
PITCH SLIDER  Controla la velocidad total de la música. 
15.
 
PITCH RANGE LED  indica los limites corrientes del resbalador Pitch (PITCH SLIDER). 
16.
 
EFFECT BUTTON  Determina el efecto deseado. 
17.
 
EFFECT HOLD  Fija los botones efectos a una posición alterna. 
18.
 
LOOP IN  Fija el tartamudeo y las puntas de entrada del bucle. 
19.
 
LOOP OUT  Fijar las puntas de la salida del bucle y deja salir del bucle. 
20.
 
RELOOP – Utilizado para una canción repetada (tartamudeo) del punto de entrada del bucle, repetando un comienzo 
previamente fijado, y hot start. 
21.
 
AUTOSTART  Utilizado para fijar el comienzo de la cancion que se alterna entre las unidades adjuntos (relay play). 
22.
 
TAP – Golpee este botón en forma sincronizada con los beats de la música de esa bandeja.
   
De esta forma se 
introduce una nueva lectura de BPM ("beats por minuto") para esa pista.
  
Golpee este botón sólo una vez para reiniciar 
el downbeat de la música en ese punto sin introducir un valor nuevo de BPM.
   
Manteniendo pulsado el botón por 4 
segundo, el contador de BPM se reinicia y recalcula. 
23.
 
MARCHING BAR GRAPH  Sigue los ritmos y mide la posición de la música. 
24.
 
INTERLOCK  Esclaviza los dos reproductores al beat. 
Nota:  Cuando se reproducen CD MP3, 
el CDN88 MP3 muestra todos los MP3 de 
ese disco por sus nombres de archivo y 
en una lista única (es decir, no en sus 
carpetas y subcarpetas).  Cuando se crea 
un CD MP3 para usar con el CDN88 
MP3, recomendamos colocarlos sólo en 
una carpeta del disco, asignando 
nombres correctos a los archivos.