Листовка для Screenlife 80's

Скачать
Страница из 2
When a player rolls a Trivia Card 
challenge, one of the opposing 
players draws a card from the front 
of the box. After the appropriate 
question has been read, the 
DVD 
Master selects Start Timer and the 
player must give the correct answer 
before the timer reaches zero. The 
card should be placed in the back 
of the box when finished.
Take Three
  Select a Trivia Card and 
answer the question based 
on the three clues provided.
Songs, Slogans 
and Sayings
  Select a Trivia Card and 
answer a question about an 
80s song, slogan or saying.
Pop Culture
  Select a Trivia Card and 
answer a question about 
80s pop culture.
© 2009 Screenlife, LLC.  All Rights Reserved.  Pat. Nos. 6,987,925, 7,223,170, 7,285,044 and D470,537 (U.S.), I 250429 and 202059 (Taiwan), 245590 (Mexico) and 536453 and 536481 (New Zealand). Screenlife®, Scene It?®, Flex-
time®, Final Cut®, Optreve® and The DVD Game are trademarks of Screenlife, LLC. 
® & © 2009 CBS Studios Inc. 20th Century Fox and related logos are trademarks of Twentieth Century Fox Film Corporation. Metro-Goldwyn-Mayer and related logos are trademarks of Metro-Goldwyn-Mayer Pictures, Inc. TM & © 
Paramount Pictures. All Rights Reserved. Columbia Pictures/Tristar and related logos are trademarks of Sony Pictures Entertainment. Universal and related logos are trademarks of Universal Studios. (s09)
Winning the Game 
When a player reaches the end of the game path, they must stop on the space 
labeled Stop, no matter what they may have rolled. Their first attempt to win 
the game is with an All Play to Win challenge.
All Play to Win
The 
DVD Master chooses All  Play  to  Win from the Game Menu and all 
players compete in this special variation of All Play. If the rolling player wins 
the challenge, that player advances directly to the winner’s circle and instantly 
wins the game! 
If they do not win the challenge, they must move to the outer most Final Cut
 
ring and await their next turn. If another player answers the All Play to Win 
correctly they have the option of forcing an opponent to take a Buzz Card card 
or moving forward 3 spaces.
Final Cut
®
For any player who has landed on a Final Cut ring, the 
DVD Master chooses 
Final Cut from the Game Menu and follows the on-screen instructions. The 
numbers on the Final Cut rings correspond to the number of challenges required 
to win the game. Players start on the outermost ring (marked 3) and attempt to 
complete three challenges. If they successfully complete the challenges, they win 
the game!  If they do not complete all three challenges correctly, they move in 
one ring and await their next turn for another chance to win.
If a player loses a challenge while on the last Final Cut ring, they will remain 
on 1 until they answer correctly or the game ends.
Options
Shorter Play
For a shorter game, fold 
the board into its smaller 
circle shape and be sure 
to roll the Numbered 
Die and move before 
answering questions.
Longer Play
For longer game play, 
advance your Token 
only after getting the 
question right.
Party Play
Keep your guests 
entertained all night by 
selecting Party Play from 
the Main Menu and 
enjoy one great puzzler 
or clip after another. 
Note:
 Players/teams in the Final Cut ring are immune to Buzz Cards.
For more game 
play options, visit 
our website at
 
sceneit.com!
DVD Challenges
My Play Challenges
The 
DVD Master selects 
My Play from the on-screen Game 
Menu, and a My Play challenge will 
follow. ONLY THE ROLLING PLAYER/
TEAM MAY ATTEMPT TO ANSWER 
THE ON-SCREEN CHALLENGE. If the 
roller answers correctly, they roll both 
dice again and continue their turn 
until answering incorrectly. If they 
answer incorrectly, play proceeds 
clockwise to the next player.
All Play Challenges
The 
DVD Master selects 
All Play from the on-screen Game 
Menu. ALL PLAYERS SHOULD 
WATCH THE CHALLENGE THAT 
FOLLOWS AND ATTEMPT TO BE 
THE FIRST TO CLEARLY SHOUT 
THE CORRECT ANSWER. 
If the rolling player is first to answer 
correctly, they take another turn. 
If another player answers correctly, 
that player chooses either to move 
their Token forward one space or to 
force another player to draw a Buzz 
Card (see next section). Then the 
player clockwise from the roller takes 
their turn.
Game Tip:
 
If you play Scene It? many
times, you may eventually start seeing the 
same clips over again. Don’t worry! Each 
clip  has  multiple  questions  associated 
with  it.  So  pay  attention,  because  you 
never know what you will be asked!
Buzz Cards
Depending on the Buzz Card 
you get, you or an opponent may 
move ahead or be knocked back 
spaces on the game board. A player 
must read the Buzz Card aloud and 
follow the instructions on the card as 
soon as it is drawn. Then, it’s the next 
player’s turn.
Some Buzz Cards may be kept and 
can be played later in the game. 
These Buzz Cards can only be used 
before the intended recipient’s turn 
begins—not after they have rolled 
the dice.
Player’s Choice
Rolling this allows the player 
to choose any category that appears  
on the Category Die.
Note:
 
Players are never skipped as the
result of an All Play challenge—play always 
proceeds sequentially around the table.
If two players simultaneously answer 
an All Play correctly, Tiebreakers
®
 is 
selected from the Game Menu. 
Note:
 
If you receive an All Play that you 
have  seen  in  a  previous  game,  just  hit 
the  RETURN  button  on  your  remote  and 
another All Play challenge will appear. 
Buzz Card 
and Player’s Choice
Trivia Challenges
To the Max Space
If a player wins any challenge while 
on a To the Max space, on their next 
roll, they move twice the number of 
spaces shown on the Numbered Die.