Справочник Пользователя для Philips CT3508/ABUSA0P2
Giochi e applicazioni
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Viste degli eventi
La
Vista quotidiana
,
Vista settimanale
e la
Vista mensile
presentano nel rispettivo formato tutti gli eventi me-
morizzati nella vostra agenda. Per visualizzare gli eventi
in queste viste procedete nel modo seguente:
1.
morizzati nella vostra agenda. Per visualizzare gli eventi
in queste viste procedete nel modo seguente:
1.
Selezionate la vista di vostra scelta e premete
,
.
2.
Una volta giunti alla vista selezionata azionate
<
o
>
per visualizzare il giorno, la settimana o il mese
precedente o successivo.
3.
Premete
,
per visualizzare la lista degli eventi
corrispondenti o per crearne uno nuovo.
Fuso orario
Nonostante il cambiamento dei fusi orari
sia necessario se viaggiate molto, tenete
presente che influirà su tutti gli allarmi
sia necessario se viaggiate molto, tenete
presente che influirà su tutti gli allarmi
dell'Agenda: gli allarmi degli eventi verranno attualiz-
zati in base all'ora che appare sul display (vedi “Ora e
data” pagina 43).
zati in base all'ora che appare sul display (vedi “Ora e
data” pagina 43).
Questo menu può dipendere dall'abbonamento. L'ico-
na ed il contenuto possono quindi variare.
na ed il contenuto possono quindi variare.
Questo menu vi permette di accedere al
gioco dei mattoni. Lo scopo del gioco è
gioco dei mattoni. Lo scopo del gioco è
quello di distruggere i mattoni colpendoli con la palla.
Quando avete distrutto l'ultimo mattone, si passa al li-
vello successivo. I tasti usati sono i seguenti:
Quando avete distrutto l'ultimo mattone, si passa al li-
vello successivo. I tasti usati sono i seguenti:
Gioco mattoni
)XVRRUDULR
*LRFRPDWWRQL
4
e
6
Per muovere la racchetta verso destra e
verso sinistra.
verso sinistra.
*
e
#
Per gettare la palla verso destra o verso
sinistra. Premete uno di questi tasti per
iniziare il gioco.
sinistra. Premete uno di questi tasti per
iniziare il gioco.
0
Per fare una pausa nel gioco; la durata
della pausa è limitata a 2 minuti, tra-
scorsi i quali il display ritornerà in mo-
dalità stand-by e la partita sarà
considerata persa.
della pausa è limitata a 2 minuti, tra-
scorsi i quali il display ritornerà in mo-
dalità stand-by e la partita sarà
considerata persa.