Руководство По Работе для Brother Innov-is 990D
Edición y almacenamiento de patrones 163
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Recuerde
z Si cambia el tamaño del patrón o lo invierte,
el bordado que se ha movido regresará a su
posición inicial. Utilice las teclas de cambio
de posición que haya cambiado o el tamaño
del patrón o inviértalo.
posición inicial. Utilice las teclas de cambio
de posición que haya cambiado o el tamaño
del patrón o inviértalo.
z Los patrones de bordado que ha editado o
ajustCado se pueden guardar en la memoria
de la máquina de coser. Si desea más
información, consulte “Almacenamiento de
patrones” (página 174).
de la máquina de coser. Si desea más
información, consulte “Almacenamiento de
patrones” (página 174).
Recuerde
z Cuando el patrón es más grande que 10 cm
(4 pulgadas) x 10 cm (4 pulgadas), es posible
que en algunos casos no se pueda girar el
patrón.
que en algunos casos no se pueda girar el
patrón.
Recuerde
z La duplicación de patrones es posible sólo
para un patrón de bordado o un patrón de
bastidor.
bastidor.
•Pulse
para regresar a la pantalla
anterior.
Tecla tamaño
Aumenta/reduce el tamaño del patrón.
Pulse
para regresar a la pantalla
anterior.
Reduce el tamaño
Vuelve al tamaño original. Cuando
se mueve el patrón mediante las
teclas de cambio de posición, este
regresa a su posición original.
Aumenta el tamaño
Teclas de cambio de posición
Mueve la posición de bordado hacia arriba, hacia
abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha.
Tecla de modelo
Pulse esta tecla para ir a la pantalla de
rotación.
Tecla de rotación.
Gira el modelo 1 grado, 10
grados o 90 grados a la vez.
Pulse
(Tecla de retroceso)
para regresar a la pantalla anterior.
Gira el patrón 90 grados a la izquierda
Gira el patrón 90 grados a la derecha
Gira el patrón 10 grados a la izquierda
Gira el patrón 10 grados a la derecha
Gira el patrón 1 grado a la izquierda
Gira el patrón 1 grado a la derecha
El patrón vuelve a su posición original
La tecla efecto espejo horizontal
Duplica el patrón izquierdo y
derecho.
Tecla de punto de inicio de la puntada
Cambia el punto de inicio de la puntada
entre la parte central y la parte inferior
izquierda del diseño.
Cambia el punto de inicio de la puntada
entre la parte central y la parte inferior
izquierda del diseño.
Tecla de prueba
Mueve el bastidor para comprobar la
posición del patrón.