Техническая Спецификация для Garrett Metallsuchgerät AT Pro International Metal Detector 99630 AT Pro International 99630
Модели
99630
Strona 16 z 37
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Kniaźnina 12, 31-637 Kraków, Polska
Copyright © Conrad Electronic 2012, Kopiowanie, rozpowszechnianie, zmiany bez zgody zabronione.
www.conrad.pl
www.conrad.pl
Uwaga: Wartości docelowe mogą się różnić w zależności od orientacji celu w ziemi, ilości mineralizacji
gruntu, itp. Ważne jest, aby ćwiczyć w polu, aby dowiedzieć się, jak te czynniki mogą wpływać Target
ID.
gruntu, itp. Ważne jest, aby ćwiczyć w polu, aby dowiedzieć się, jak te czynniki mogą wpływać Target
ID.
Zrozumienie Sygnałów Dźwiękowych
Funkcja Tone ID produkuje trzy różne sygnały dźwiękowe w oparciu o rodzaj metalu celu i jego
przewodności:
przewodności:
Niskie tony: czarne cele, takie jak gwoździe, żelazo, stal, itp.
Średnie - tony: Małe, cienkie cele, które są nie są żelazne, takie jak biżuteria, folia, małye i
niektóre bardzo cienkie, wbijane monety.
Wysokie tony: cele nieżelazne ze średnią do wysokiej przewodności, w tym większość monet
i biżuterii. Uwaga: Tryb PRO wytwarza wysoki ton; Tryb STD produkuje dźwięk dzwonka.
Dyskryminacja
Notch Discrimination – Przyciski NOTCH DISC na AT Pro są używane w połączeniu z przyciskiem Elim,
służą one do eliminowania obiektów śmieci podczas pracy z detektorem (przykładowo folia).
służą one do eliminowania obiektów śmieci podczas pracy z detektorem (przykładowo folia).
AT Pro ma 12 pikseli lub "notches" dyskryminacji (oprócz 40 punktów High-Res Iron
Discrimination). Dowolna kombinacja tych pikseli może zostać włączona lub wyłączona na podstawie
własnych preferencji. Istnieją dwa podstawowe sposoby modyfikacji wzorca Notch Dyskryminacji,
aby odrzucić określony typ śmieci lub niechcianych rzeczy.
własnych preferencji. Istnieją dwa podstawowe sposoby modyfikacji wzorca Notch Dyskryminacji,
aby odrzucić określony typ śmieci lub niechcianych rzeczy.
Pierwsza metoda wykorzystuje NOTCH DISC i przycisk ELIM (powyżej), aby ręcznie
modyfikować dolną skalę wzoru Dyskryminacji Notch.
Za pomocą przycisków NOTCH DISC (+) lub (-), można przesująć Kursor Target ID w lewo lub
w prawo. Następnie naciskając przycisk Elim, aby wyeliminować lub aktywować piksel znajdujący się
na dolnej skali, bezpośrednio pod kursorem Target ID. (Patrz rysunek na następnej stronie).
na dolnej skali, bezpośrednio pod kursorem Target ID. (Patrz rysunek na następnej stronie).
Przyciski (+) i (-) NOTCH DISC
Przycisk ELIM