Техническая Спецификация для Garrett Metallsuchgerät AT Pro International Metal Detector 99630 AT Pro International 99630

Модели
99630
Скачать
Страница из 37
                                                                                                                               
Strona 16 z 37
 
Dystrybucja Conrad Electronic Sp. z o.o., ul. Kniaźnina 12, 31-637 Kraków, Polska 
Copyright © Conrad Electronic 2012, Kopiowanie, rozpowszechnianie, zmiany bez zgody zabronione. 
www.conrad.pl 
www.conrad.pl 
Uwaga: Wartości docelowe mogą się różnić w zależności od orientacji celu w ziemi, ilości mineralizacji 
gruntu, itp. Ważne jest, aby ćwiczyć w polu, aby dowiedzieć się, jak te czynniki mogą wpływać Target 
ID. 
Zrozumienie Sygnałów Dźwiękowych 
Funkcja  Tone  ID  produkuje  trzy  różne  sygnały  dźwiękowe  w  oparciu  o  rodzaj  metalu  celu  i  jego 
przewodności: 
 
 
Niskie tony: czarne cele, takie jak gwoździe, żelazo, stal, itp. 
 
 
Średnie  -  tony: Małe, cienkie  cele, które są  nie są żelazne, takie  jak biżuteria, folia, małye i 
niektóre bardzo cienkie, wbijane monety. 
 
 
Wysokie tony: cele nieżelazne ze średnią do wysokiej przewodności, w tym większość monet 
i biżuterii. Uwaga: Tryb PRO wytwarza wysoki ton; Tryb STD produkuje dźwięk dzwonka. 
 
Dyskryminacja 
Notch Discrimination – Przyciski NOTCH DISC na AT Pro są używane w połączeniu z przyciskiem Elim, 
służą one do eliminowania obiektów śmieci podczas pracy z detektorem (przykładowo folia). 
 
 
 
 
 
AT  Pro  ma  12  pikseli  lub  "notches"  dyskryminacji  (oprócz  40  punktów  High-Res  Iron 
Discrimination). Dowolna kombinacja tych pikseli może zostać włączona lub wyłączona na podstawie 
własnych  preferencji.  Istnieją  dwa  podstawowe  sposoby  modyfikacji  wzorca  Notch  Dyskryminacji, 
aby odrzucić określony typ śmieci lub niechcianych rzeczy. 
Pierwsza  metoda  wykorzystuje  NOTCH  DISC  i  przycisk  ELIM  (powyżej),  aby  ręcznie 
modyfikować dolną skalę wzoru Dyskryminacji Notch.  
Za pomocą przycisków NOTCH DISC (+) lub (-), można przesująć Kursor Target ID w lewo lub 
w prawo. Następnie naciskając przycisk Elim, aby wyeliminować lub aktywować piksel znajdujący się 
na dolnej skali, bezpośrednio pod kursorem Target ID. (Patrz rysunek na następnej stronie). 
 
Przyciski (+) i (-) NOTCH DISC 
Przycisk ELIM