Техническая Спецификация для Lego Mindstorms LEGO® MINDSTORMS 31313 MINDSTORMS EV3 31313

Модели
31313
Скачать
Страница из 59
1
2
4
5
3
s. 35
LEGO.com/mindstorms
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013 The LEGO Group. 041329.
OprOgra mOwanie   
eV3
Zaprogramuj robota w intuicyjnym interfejsie programowania 
opartym na ikonach. Przeciągaj i upuszczaj działania na okno 
programowania i poprawiaj je tak, aby odpowiadały zaplanowanym 
zachowaniom robota.
Interfejs programistyczny EV3 składa się z następujących 
głównych obszarów:
 1.
  Programming Canvas (Kanwa programistyczna) — tutaj 
możesz składać swój program.
 2.  Programming Palettes (Palety programistyczne) — tutaj 
znajdziesz bloki do budowania swojego programu.
 3.  Hardware Page (Karta sprzętu) — tutaj możesz ustanawiać 
łączność z klockiem EV3 Brick (klockiem EV3) i zarządzać nią, 
widzisz też, gdzie są podłączone poszczególne silniki i czujniki. 
To miejsce służy także do wczytywania programów do klocka 
EV3 Brick.
 4.  Content Editor (Edytor zawartości) — cyfrowy zeszyt 
zintegrowany z oprogramowaniem. Tu możesz uzyskiwać 
instrukcje lub tworzyć dokumentację projektu, używając tekstu, 
obrazów i filmów.
 5.  Programming Toolbar (Programistyczny pasek narzędzi) — 
tutaj znajdziesz podstawowe narzędzia do pracy nad swoim 
programem.
Programowanie
Interfejs programistyczny