Техническая Спецификация для Numark DJ Controller NV 102764

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102764
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10.
  PFL: premere questo tasto per inviare il segnale pre-fader di questo canale al canale Cue per il 
monitoraggio. Una volta attivato, il tasto sarà acceso. Premendo un tasto PFL alla volta, si 
effettuerà il cueing di quel solo canale (e si disattiverà il monitoraggio PFL degli altri canali). Per 
effettuare il cueing di più canali simultaneamente, premere i tasti PFL di tali canali 
contemporaneamente. 
11.
  Crossfader Assign: Convoglia l'audio riprodotto sul canale corrispondente a ciascun lato del 
crossfader (A o B), oppure bypassa il crossfader e invia l'audio direttamente al Program Mix 
(centro, Off). 
12.
  Crossfader Slope (variazione crossfader): regola la variazione della curva del crossfader. 
Impostare l'interruttore verso sinistra per una dissolvenza uniforme (mix) oppure verso destra 
per un taglio netto (scratch). 
13.
  Fader start: Attiva o disattiva "fader start" sul lato corrispondente del crossfader. Quando il 
fader start è attivo su un lato, spostando il crossfader verso quel lato, il Deck inizierà a suonare. 
14.
  Crossfader: Miscela l'audio tra i canali assegnati ai lati sinistro e destro del crossfader. 
15.
  Master Volume: Regola il volume di uscita del mix di Programma. 
16.
  Booth Volume: Regola il volume di uscita del mix di Booth Output (uscita booth). 
17.
  Mic/Aux On/Off: Quando è impostato su Mic, l'ingresso Mic è attivo, e il segnale audio viene 
convogliato direttamente a Mix Programma. Quando è impostato su Aux, gli ingressi di linea 
sono attivi, e il segnale audio viene convogliato direttamente a Mix Programma. Quando è 
impostato su Off, l'ingresso Mic et gli ingressi di linea sono disattivi. 
18.
  Gain Microfono: Regola il livello audio del canale microfono.  
19.
  Tonalità Microfono: Regola la chiarezza del suono del canale microfono. 
 
Comandi riproduzione 
20.
  Piatto: controlla il puntatore audio nel software. 
21.
  Play / Pause: questo tasto interrompe momentaneamente o fa riprendere la riproduzione.  
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per riprodurre la traccia con un effetto "stutter" 
dall'ultimo punto cue impostato. 
22.
  Cue: quando il deck è in pausa, si può impostare un punto cue temporaneo muovendo il piatto 
in modo da collocare il puntatore audio al punto desiderato e quindi premendo il tasto Cue.  
Durante la riproduzione, si può premere il tasto Cue per far tornare la traccia al suo punto cue 
temporaneo (se non è stato impostato alcun punto cue temporaneo, tornerà all'inizio della 
traccia). 
Se il deck è in pausa, si può premere il tasto Cue per riprodurre la traccia dal punto cue 
temporaneo. Lasciando la pressione, la traccia tornerà al punto cue temporaneo e la 
riproduzione verrà interrotta. Per continuare la riproduzione senza tornare al punto cue 
temporaneo, tenere premuto il tasto Cue, quindi premere e tenere premuto il tasto Play e 
rilasciare entrambi i tasti. 
Tenere premuto Shift e premere questo tasto per tornare all'inizio della traccia. 
23.
  Sync: premere questo tasto per abbinare automaticamente il tempo del deck corrispondente 
con il tempo e la fase del deck opposto. Tenere premuto Shift e premere questo tasto per 
disattivare la funzione Sync. 
24.
  Bleep / Reverse: Inverte la riproduzione audio della traccia sul deck corrispondente. 
Bleep: La riproduzione della traccia verrà invertita. Premendo nuovamente il tasto verrà ripresa 
la normale riproduzione dal punto in cui si sarebbe trovata se la funzione Bleep non fosse mai 
stata attivata (ossia, come se la traccia avesse continuato a suonare). 
Reverse: La riproduzione della traccia verrà invertita. Premendo e tenendo Shift e premendo 
questo tasto verrà ripresa la normale riproduzione da qualsiasi punto si interrompa il playhead. 
25.
  Scratch: premere questo tasto per attivare o disattivare la modalità Scratch. In questa 
modalità, toccando la parte centrale del piatto, si farà lo scratch come con un giradischi 
quando la si fa ruotare. Se la modalità scratch è spenta, la parte centrale del piatto effettuerà il 
bend del pitch quando viene fatta girare.