Справочник Пользователя для Dlr ARX-03 Programmable robot ASURO ARX-03

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ARX-03
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ASURO - 80 -
Interrupteur (On/Off) S1
Moteur
Connecteur 2 broches
JP1
 Composant 
       Montage       
PCB symbole      
Circuit symbole
Capteurs K1-K6
IC (Socket)
Fiche SUB-D connecteur
NON SYMBOLE
NON SYMBOLE
(M+   Gauche/Droit    M-)
Repérage
    R
éparer des erreurs de Platine
:
S’il manque un morceau de piste, qu’elle soit coupée ou 
qu’elle ait été pelée au niveau d’une pastille 
En utilisant un couteau ou un cutter, grattez le vernis de 
la piste de façon à mettre le cuivre à nu. Pliez la patte du 
composant en direction de la piste manquante.
Les circuits imprimés sont constitués d’une piste de cuivre qui établit une liaison élec-
trique avec les pattes de connexion des composants. Le cuivre est recouvert de sou-
dure aux pattes. Une couche isolante de vernis vert protège la piste de cuivre contre 
des courts-circuits et l’oxydation (formation de rouille). Si nous chauffons le cuivre
trop longtemps lors de la soudure, la patte et la piste de cuivre peuvent se détacher de 
la plaquette. Afin de réparer les dommages, nous sommes souvent obligés d’enlever 
une partie de la couche de vernis sans égratigner la piste de cuivre. Pour cela, il est 
recommandé d’utiliser un couteau avec une lame courbée (p.ex. un cutter) ou en 
pinceau en fibre de verre.
Placez la tresse sur la 
portion de soudure que 
vous voulez enlever.
La Dessoudure
Chauffez la soudure 
au travers de la
tresse pour que 
celle-ci l’absorbe 
par capillarité.
Réparer des erreurs de soudure
En utilisant une chute de fil en provenance des pattes 
de composants coupées, réalisez la connexion entre les 
deux morceaux de piste ou entre la piste et la patte du 
composant préalablement pliée.