Справочник Пользователя для TAG Player System

Скачать
Страница из 28
Common to all LAZER TAG games are:
•Lock-On
  –  Your  
on your LCD screen will blink to indicate 
that there is another player in your sight. The green light icon in 
the HUD (HEADS UP DISPLAY) will also flash. Tag your opponent 
when you are locked-on.
•IFF 
– (Identification, Friend or Foe) You will hear the sounds 
“bee-bee-beep, bee-bee-beep” if the player you are locked-on to 
is someone you are supposed to tag (your enemy), or “poonk-
poonk-poonk” if they are someone you are not supposed to tag 
(your teammate).
•Proximity
 – You will hear “Danger” if your enemy is nearby.
•Reloads
 – You must reload after launching 10 tags. You can 
reload sooner without losing the tags you haven’t launched. You 
will hear a mechanical click.
•Shields
 – You can raise defensive shields, lasting up to 10 
seconds each by pressing the SHIELD BUTTON once to raise 
the shield and again to lower the shield. When your shields 
Rule 5: LAZER TAG is a Team Sport
Although LAZER TAG is a highly competitive sport, in many of 
the games you must consider the success of the team first. 
Players will win and lose as teams, not individuals. There’s no 
“I” in “TEAM!” 
LAZER TAG® GAME FEATURES
are raised, your opponents cannot tag you, you cannot launch 
any tags, and no other player can get a lock-on to you or any 
IFF info about you. When shields are raised, both bar graphs 
will be shown as “full” until you have less than 10 seconds of 
shield time left in the game. Below 10 seconds, these bars will 
decrease to warn you that you should conserve your remaining 
shield time. There is a mandatory 2-second cool down period 
between lowering and raising your shield again.
•Mega-Tags
 – You can create a Mega-Tag by adding up to 3 
additional tag points to a tag that you are about to launch. You 
add tag points by holding FUNCTION and pressing TRIGGER once 
for each additional tag you want to add to the basic tag. Once 
you have added the extra tags, release the FUNCTION button. 
The next time you pull the TRIGGER you will be launching that 
Mega-Tag. A Mega-Tag will cause your TAGGER to “overheat” 
for 2 seconds per extra tag added. During that time you can’t 
launch any more tags or raise your shields, but you can still be 
tagged by other players. 
•T-Minus
 – The counter that counts down to start a game.
•Medic Mode
 – Allows you to transfer some of your remaining 
tags to a teammate, either to help them if they are nearly 
tagged out, or to build them up so they can withstand a large 
number of tags without fear of being tagged out. This is an 
advanced feature, and is described in detail in the MEDIC 
MODE section.
9