Справочник Пользователя для Azza AZZA Computer Hardware 810T

Скачать
Страница из 46
33 
On
On
On
-
-
-
Chip Primary / Secondary PCI IDE
Chip Primary / Secondary PCI IDE
Chip Primary / Secondary PCI IDE
 
 
 
 
These options allow you to enable / disable the onboard IDE interface. 
 
 
 
IDE Primary/Secondary Master/Slave PIO
IDE Primary/Secondary Master/Slave PIO
IDE Primary/Secondary Master/Slave PIO
 
 
 
 
The four IDE PIO (Programmed Input/Output) fields let you set a PIO mode (0-4) 
for each of the four IDE devices that the onboard IDE interface supports. Modes 0 
through 4 provide successively increased performance. In Auto mode, the system 
automatically determines the best mode for each device. 
 
IDE Primary/Secondary Master/Slave UDMA
IDE Primary/Secondary Master/Slave UDMA
IDE Primary/Secondary Master/Slave UDMA
 
 
 
 
Ultra DMA implementation is possible only if your IDE hard drive supports it and 
the operating environment includes a DMA driver (Windows 95 OSR2 or a third-
party IDE bus master driver). If your hard drive and your system software both 
support Ultra DMA, select Auto to enable BIOS support.  
 
USB Controller
USB Controller
USB Controller
 
 
 
 
This field allows you to enable or disable the onboard USB controller. 
 
USB Keyboard Support
USB Keyboard Support
USB Keyboard Support
 
 
 
 
If you are using the Legacy OS (such as MS-DOS) and you’re-installing a USB 
keyboard, please select "Enable" in this field. For PnP O/S like Windows 98, 
Windows 2000, Windows ME … etc, you should select the default setting. 
 
Init Display First
Init Display First
Init Display First
 
 
 
 
When you have both onboard AGP and PCI VGA card installed in your system, you 
can use this field to decide the display loading priority during system startup.  
memory to store 3D texture mapping data to increase the video display perform-
ance. The field allows you to define the memory size which you prefer to use for 
the AGP Port. The memory size selectable is either "Disable" or 32MB or 64MB 
DVMT. When you select 64MB DVMT, it allows the maximum 64 MB memory 
which Windows 95/98 can use to store the 3D texture.  
 
When you select the 64MB DVMT, you will see 1024K memory is allocated as the 
shared memory when you power on the PC system. When you start the Windows 
operation system, Windows will automatically allocate the required display share 
memory dynamically. 
 
 
BI
OS
BI
OS
BI
OS
BI
OS
 
BIOS Setup
BIOS Setup