Листовка для Screenlife Star Trek

Скачать
Страница из 2
© 2009 Screenlife, LLC.  All Rights Reserved.  Pat. Nos. 6,987,925, 7,223,170, 7,285,044 and D470,537(U.S.), I 250429 and 202059 (Taiwan), 245590 (Mexico) and 536453 and 536481(New Zealand). Tiebreakers®, 
Scene It?®, Final Cut®, Screenlife®, The DVD Game, Flextime®, and Optreve® are trademarks of Screenlife, LLC. 
® & © 2009 CBS Studios Inc. All rights reserved. STAR TREK and related marks are trademarks of CBS Studios Inc. 
© 2009 Paramount Pictures Corp. All rights reserved.
Options
Shorter Play
For a shorter game, fold 
the board into its smaller 
circle shape and be sure 
to roll the Numbered 
Die and move before 
answering questions.
Longer Play
For longer game play 
advance your Token 
only after getting the 
question right.
Party Play
Keep your guests 
entertained all night by 
selecting Party Play from 
the Main Menu, and 
enjoy one great puzzler 
or clip after another. 
For more game play 
options, visit our 
website at 
sceneit.com!
Winning the Game
My Play Challenges
The 
DVD Master selects My Play 
from the on-screen Game Menu, 
and a My Play challenge will follow. 
ONLY THE ROLLING PLAYER/TEAM 
MAY ATTEMPT TO ANSWER THE 
ON-SCREEN CHALLENGE. If the roller 
answers correctly, they roll both dice again 
and continue their turn until answering 
incorrectly. If they answer incorrectly, play 
proceeds clockwise to the next player.
All Play Challenges
The 
DVD Master selects 
All Play from the on-screen 
Game Menu. ALL PLAYERS 
SHOULD WATCH THE CHALLENGE 
THAT FOLLOWS AND ATTEMPT TO 
BE THE FIRST TO CLEARLY SHOUT 
THE CORRECT ANSWER. 
If the rolling player is first to answer 
correctly, they take another turn. 
If another player answers correctly, 
that player chooses either to move their 
Token forward one space or to force 
another player to draw a Prime Directive 
Card (see next section). Then the player 
clockwise from the roller takes their turn.
Game Tip:
 
If you play Scene It? many times, 
you may eventually start seeing the same 
clips over again. Don’t worry! Each clip has 
multiple questions associated with it. So pay 
attention, because you never know what you 
will be asked! 
Note:
 
Players are never skipped as the result 
of an All Play challenge—play always proceeds 
sequentially around the table.
If two players simultaneously answer an 
All Play correctly, Tiebreakers
®
 is selected 
from the Game Menu. Follow the 
on-screen instructions and be the first 
player to destroy a Romulan warbird.
Note:
 If you receive an All Play that you have 
seen  in  a  previous  game,  just  hit  the  RETURN 
button  on  your  remote  and  another  All  Play 
challenge will appear. 
Prime Directive Cards
Depending on the Prime Directive 
Card you get, you or an opponent 
may move ahead or be knocked back spaces 
on the game board. A player must read 
the Prime Directive Card aloud and follow 
the instructions on the card as soon as it is 
drawn. Then, it’s the next player’s turn.
Some Prime Directive Cards may be 
kept and can be played later in the 
game. These Prime Directive Cards 
can only be used before the intended 
recipient’s turn begins—not after they 
have rolled the dice.
Player’s Choice
Rolling this allows the player 
to choose any category that appears  
on the Category Die.
When a player rolls a Trivia Card challenge, 
one of the opposing players draws a 
card from the front of the box. After the 
appropriate question has been read, the 
DVD Master selects Start Timer and the 
player must give the correct answer before 
the timer reaches zero. The card should be 
placed in the back of the box when finished.
United Federation 
of Planets
Select a Trivia Card and answer 
a question about aliens, planets, 
ships, and more.
Stardate
Select a Trivia Card and answer 
a question about events in the 
Star Trek universe.
IDIC (Infinite Diversity 
in Infinite Combinations)
Select a Trivia Card and answer 
a question about the world of 
Pop Culture surrounding Star Trek.
If a player wins any challenge 
while on a Warp Speed space, 
on their next roll, they move 
twice the number of spaces 
shown on the Numbered Die.
DVD Challenges
Trivia Challenges
Prime Directive 
and Player’s Choice
When a player reaches the end of the game path, they must stop on the space 
labeled Stop, no matter what they may have rolled. Their first attempt to win 
the game is with an All Play to Win challenge.
All Play to Win
The 
DVD  Master  chooses  All  Play  to  Win  from  the  Game  Menu  and  all 
players compete in this special variation of All Play. If the rolling player wins 
the challenge, that player advances directly to the winner’s circle and instantly 
wins the game! 
If they do not win the challenge, they must move to the outer most Final Frontier
 
ring  and  await  their  next  turn.  If  another  player  answers  the  All  Play  to  Win 
correctly they have the option of forcing an opponent to take a Prime Directive card 
or moving forward 3 spaces.
Final Frontier
For any player who has landed on a Final Frontier ring, the 
DVD Master chooses 
Final Frontier from the Game Menu and follows the on-screen instructions. The 
numbers on the Final  Frontier rings correspond to the number of challenges 
required  to  win  the  game.  Players  start  on  the  outermost  ring  (marked  3)  and 
attempt to complete three challenges. If they successfully complete the challenges, 
they win the game!  If they do not complete all three challenges correctly, they 
move in one ring and await their next turn for another chance to win.
If  a  player  loses  a  challenge  while  on  the  last  Final  Frontier  ring,  they  will 
remain on 1 until they answer correctly or the game ends. 
Note:
 Players/teams in the Final Frontier ring are immune to Prime Directive cards.
Warp Speed Space
The Trivia Cards 
include sweepstakes 
winners’ questions!