Справочник Пользователя для Rio Grande Games 222

Скачать
Страница из 8
4
 
The  new  building  must  cover  entirely  the  space  occupied  by  the 
original building and other unoccupied free squares on the game board. 
The  upgrade  must  respect  geographical,  dominical  and  hierarchical 
construction rules (See A – The 3 Construction Rules).
When upgrading a Military or Religious building, the player retains 
control  of  the  new  building  (leaving  their  control  cube  on  the  
new tile).
It is forbidden to upgrade a building on the Age of Reason game board.
Upgrade construction bonuses
Upgrading a building awards an immediate bonus of 1 Ecu during 
the Age of Might epoch and 2 Ecus on the Age of Faith board.
A  building  can  only  be  upgraded  if  the  upgraded  building  tile  is 
available in the stock pile.
Different smaller buildings cannot be grouped together for an upgrade.
2.3. Demolishing a small building
A player uses Construction Cards to demolish and destroy any size 1 
building (Hamlet, Chapel or Watch Tower) whether it is controlled by 
him or not.
• Demolition  requires  that  the  player  spend  one  Ecu  and  one 
Construction Card of the exact same color type as that of the building 
to be destroyed.
• The Hamlets printed on the game board and the buildings of a size 
greater than 1 may not be demolished.
A demolished building might provoke the separation of a domain (C-b. 
Dividing a Domain).
1 - Geographical Restrictions
The River
It is strictly forbidden to construct a Hamlet, or to construct 
or upgrade a Military or Religious building over a River 
square. Only Towns and Cities may occupy River squares. 
The Forest
• When playing with two or three players, if the construction 
or upgrade of a building covers at least one forest square, 
the player must spend one additional Construction card of 
any color they wish.
• For 4 and 5 player games, the forest has no effect.
The Mountain
• When playing with two or three players, if the construction 
or  upgrade  of  a  building  covers  at  least  one  mountain 
square,  the  player  must  spend  2  additional  Construction 
Cards of any color(s) they wish.
•  For four player games the cost is 1 additional Construction card.
• For five players, the mountain has no effect.
Note : a square mixing plain and forest is considered a forest. A square 
mixed  with  forest  and  mountain  is  considered  a  mountain.  A  River 
square, wherever it is found, is considered as neither a mountain nor 
forest. It’s simply a River square (See The River rule above).
2 - The Rule of Dominion
A  domain  is  a  group  of  buildings  connected  by  their  sides.  (either 
horizontally or vertically but not diagonally). A domain is made up of 
one or more buildings.
One may only link domains through upgrading or construction of 
Civil buildings. It is forbidden to construct or upgrade a military 
or religious building that would link two or more domains.
A- T
HE
 3  
C
ONSTRUCTION
 R
ULES
Upgrading a Watch 
Tower into a Keep 
costs 1 Military 
Construction Card.
The red player upgrades a 
Chapel to a Monastery on 
the Age of Faith board and 
immediately collects 2 Ecus.
Demolishing a Chapel 
costs 1 Religious 
Construction Card 
and 1 Ecu.
Four domains are shown in this example. The Watch Tower belonging 
to  the  White  player  and  the  lone  Hamlet,  each  are  single  building 
domains.
The green player cannot 
upgrade two Chapels into a 
single Monastery.