Rotel RSP-1098 补充手册

下载
页码 5
RSP 1098 HEX 
Command 
Command Description 
FE 03 A0 10 1D D0 
OSD Down / Dynamic 
OSD Down / Dynamic 
FE 03 A0 10 1E D1 
Mute Mute 
FE 03 A0 10 1F D2 
Digital In Select 
Digital Input Select 
FE 03 A0 10 22 D5 
Surround+ 
Next Surround Mode 
FE 03 A0 10 23 D6 
Zone 2 / Main 
Zone 
FE 03 A0 10 4A FD 
Power Off 
Power Off 
FE 03 A0 10 4B FE 
Power On 
Power On 
FE 03 A0 10 4C FF 
C Center 
FE 03 A0 10 4D 00 
S Subwoofer 
FE 03 A0 10 4E 01 
R Surround 
FE 03 A0 10 4F 02 
Filter (EQ) 
Cinema EQ 
FE 03 A0 10 52 05 
FL On / Off 
FL Display Toggle 
FE 03 A0 10 53 06 
Pro Logic / 3 Stereo 
Dolby 3 Stereo 
FE 03 A0 10 54 07 
dts Neo:6 
dts Neo:6 
FE 03 A0 10 57 0A 
Music 1 
Music 1 
FE 03 A0 10 58 0B 
Music 2 
Music 2 
FE 03 A0 10 59 0C 
Music 3 
Music 3 
FE 03 A0 10 5A 0D 
Music 4 
Music 4 
FE 03 A0 10 5B 0E 
5Ch Stereo 
5Ch Stereo 
FE 03 A0 10 5C 0F 
7Ch Stereo 
7Ch Stereo 
FE 03 A0 10 5D 10 
PLII Cinema 
Dolby PLII Cinema 
FE 03 A0 10 5E 11 
PLII Music 
Dolby PLII Music 
FE 03 A0 10 5F 12 
Pro Logic 
Dolby Pro Logic 
FE 03 A0 10 60 13 
dts Neo:6 Music 
dts Neo:6 Music 
FE 03 A0 10 61 14 
dts Neo:6 Cinema 
dts Neo:6 Cinema 
FE 03 A0 10 62 15 
PLII Panorama 
PLII Panorama 
FE 03 A0 10 63 16 
PLII Dimension Up 
PLII Dimension Up 
FE 03 A0 10 64 17 
PLII Dimension Down 
PLII Dimension Down 
FE 03 A0 10 65 18 
PLII Center Width Up 
PLII Center Width Up 
FE 03 A0 10 66 19 
PLII Center Width Down 
PLII Center Width Down 
FE 03 A0 10 67 1A 
Shift (Treble  Bass) 
Tone Controls 
FE 03 A0 10 68 1B 
DD EX On/Off 
DD EX On/Off 
FE 03 A0 10 74 27 
PLII Game 
Dolby PLII Game 
FE 03 A0 10 FF B2 
Display Refresh 
Display Refresh 
  
 
Table 2: Commands Sent with exceptions or modifications required 
 
RSP 1098 HEX 
Command Expected 
Command 
FE 03 A0 10 4A FD 
FE 03 A0 10 4A FD 00
 
Power Off 
FE 03 A0 10 4B FE 
FE 03 A0 10 4B FD 01 
Power On 
 
The table above list commands with exceptions. To keep the RSP 1098 from encountering the 
start byte FE in any position other than as the start byte, any occurrence of the bytes FE or FD in 
the command string must be converted to either FD 00 (for FD) or FD 01 (for FE).  This will allow 
the string to pass while masking any occurrence of the byte FE except as the start byte.