Roland EXR-7 业主指南

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EXR-7
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(4) Use the numeric buttons to assign a character to that 
position.
The available characters are as shown on the previous 
page.
Note: Each time you press another numeric button (for entering 
characters), the cursor advances automatically to the next posi-
tion. This works like a mobile phone.
(5) Repeat steps (3) and (4) to assign the desired charac-
ters to the remaining positions.
(6) After entering the name, press the [YES/+] button to 
save the song to the EXR-7’s Flash memory.
The display now counts down:
At the end of the saving operation, the display briefly 
shows the “Complete” message.
Note: If no vacant Flash memory remains or if the memory 
capacity is exhausted, the display shows the “Mem Full” 
message when you select this function. In that case, it will be 
impossible to save your song. You can, however, delete another 
song (“Remove”) and repeat step (2) and following.
Note: The “No Song” message means that there are no song 
data that could be saved.
Note: Press [NO/–] if you do not wish to save the song after all.
(7) Press the [EXIT] or any other “big” button in the DATA 
ENTRY section to leave this function.
Saving Styles to a Flash memory
Music Styles you load from floppy disk (and which are copied 
to the USER STL memory at that time) can be saved to a 
Flash memory.
(1) Press [FUNCTION].
(2) Use FAMILY [√][®] to select the “WriteSTL” parame-
ter.
Wait until the display looks as follows, then proceed with 
the next step:
Writing
=
TANGO
yes
(4) Utilisez les boutons numériques pour assigner un 
caractère à cet emplacement.
Voyez la liste des caractères disponibles à la page précé-
dente.
Remarque: Chaque fois que vous appuyez sur un autre bouton 
numérique (pour entrer un caractère), le curseur avance auto-
matiquement jusqu’à la position suivante. Cette procédure est 
semblable à l’entrée de caractères sur un téléphone portable.
(5) Répétez les étapes (3) et (4) pour assigner les caractères 
voulus aux autres emplacements.
(6) Après avoir entré le nom, appuyez sur le bouton [YES/+] 
pour sauvegarder le morceau dans la mémoire Flash de 
l’EXR-7.
L’écran affiche alors un décompte:
A la fin de la sauvegarde, l’écran affiche brièvement le 
message “Complete”.
Remarque: S’il ne reste aucune mémoire Flash disponible ou si la 
capacité de la mémoire est épuisée, l’écran affiche le message 
“Mem Full” quand vous choisissez cette fonction. Dans ce 
cas, vous ne pourrez pas sauvegarder votre morceau. En revan-
che, vous pouvez effacer un autre morceau (“Remove”) et 
reprendre cette procédure à partir de l’étape (2).
Remarque: Le message “No Song” signifie qu’il n’y a pas de 
données de morceau à sauvegarder.
Remarque: Appuyez sur [NO/–] si vous renoncez à sauvegarder le 
morceau.
(7) Appuyez sur [EXIT] ou un autre “gros” bouton de la sec-
tion DATA ENTRY pour quitter cette fonction.
Sauvegarder des styles en mémoire Flash 
Les styles musicaux que vous chargez d’une disquette (et qui 
sont alors copiés vers la mémoire USER STL) peuvent 
être sauvegardés dans une mémoire Flash.
(1) Appuyez sur [FUNCTION].
(2) Utilisez FAMILY [√][®] pour choisir le paramètre 
“WriteSTL”.
Attendez que l’écran se présente comme suit avant de 
passer à l’étape suivante:
Writing
=
TANGO
yes
(4) Utilice los botones numéricos para asignar un carácter 
a esa posición.
Los caracteres disponibles se muestran en la anterior 
página.
Nota: Cada vez que pulsa otro botón numérico (para introducir 
caracteres), el cursor avanza automáticamente a la siguiente 
posición. Funciona como un teléfono móvil.
(5) Repita los pasos (3) y (4) para asignar los caracteres 
deseados a las posiciones restantes.
(6) Después de introducir el nombre, pulse el botón [YES/+] 
para guardar la canción en la memoria Flash del EXR-7.
Ahora la pantalla cuenta atrás:
Al final de la operación de guardado, la pantalla breve-
mente muestra el mensaje “Complete”.
Nota: Si no queda memoria Flash vacante o si la capacidad de 
memoria está agotada, la pantalla mostrará el mensaje “Mem 
Full” cuando seleccione esta función. En este caso, será impo-
sible guardar la canción. Sin embargo, puede eliminar otra can-
ción (“Remove”) y repetir el paso (2) y seguir.
Nota: El mensaje “No Song” significa que no existe informa-
ción de canción que se pueda guardar.
Nota: Pulse [NO/–] si no desea guardar la canción después de 
todo.
(7) Pulse los botones [EXIT] o cualquier otro botón “grande” 
en la sección DATA ENTRY para salir de este modo.
Guardar estilos en una memoria Flash
Los estilos musicales que cargue desde un disquete (y que se 
encuentran en la memoria USER STL en ese momento) 
se pueden guardar en una memoria Flash.
(1) Pulse [FUNCTION].
(2) Utilice FAMILY [√][®] para seleccionar el parámetro 
“WriteSTL”.
Espere hasta que la pantalla tenga el siguiente aspecto, 
luego proceda con el siguiente paso:
Writing
=
TANGO
yes
EXR-7_GBEF.book  Page 121  Monday, April 19, 2004  3:36 PM