acdsee canvas 12 快速安装指南

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Chapter 2: Creating and Enhancing Technical Illustrations
Stained Glass; Blur effects, such as Gaussian, Radial, and Motion blur; Brightness/Contrast, Color Balance,
Hue/Saturation, Noise, Ripple, Spherize, Twirl, and many more.
You can apply effects temporarily, adjust effects settings, change the order of effects, and hide or remove effects
individually, all from the SpriteEffects palette, without having to use Undo or save the original image to preserve it.
And you can apply an effect to an entire object, or you can create a lens object and apply an affect to just the area
specified by the lens.
Applying SpriteEffects
To apply an effect:
1.
Select an object or a lens.
2.
Do one of the following:
In the Properties bar, select an effect from the SpriteEffects drop-down list.
Choose Object | SpriteEffects | Add an Effect, then select an effect.
In the SpriteEffects palette, click the New Effect icon, select an effect from the drop-down list, then
click OK.
3.
If a dialog box appears, select the settings you want to use, then click OK.
You can apply multiple effects by repeating this task as many times as necessary.
To manage SpriteEffects in the SpriteEffects palette:
Do one of the following:
Choose Window | Palettes | SpriteEffects.
In the Properties bar, click the SpriteEffects icon.
To show and hide effects:
1.
Select the object whose effects you want to hide/show.
2.
In the SpriteEffects palette, click the eye symbol to hide/show the effect.
Hiding an effect temporarily removes the effect from the object. Showing an effect re-applies the effect to
the selected object.
Using Lens Objects With SpriteEffects
Lens objects let you limit an effect to a particular region of an illustration, or they let you magnify an area when you
want to show a detailed view. The default lens effect is normal (100%) magnification, but you can change this if
you want to see a magnified view. You can also change the viewpoint of what is displayed in the lens. By default
the viewpoint is the center of the lens. If you want to offset the lens from whatever is directly behind it, you can
change the viewpoint.
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