Microsoft Corporation NHL-9 用户手册

下载
页码 67
)&&'5$)7
Copyright © Nokia 2003
14 Applications
 • GAMES
The games use shared memory. For more information, see “Shared memory” on page 7.
About photosensitive seizures
A very small percentage of people may experience a seizure when exposed to certain visual 
images, including flashing lights or patterns that may appear in video games. Even people 
who have no history of seizures or epilepsy may have an undiagnosed condition that can 
cause photosensitive epileptic seizures while watching video games. These seizures may 
have a variety of symptoms, including lightheadedness, altered vision, eye or face twitching, 
jerking or shaking of arms or legs, disorientation, confusion, or momentary loss of 
awareness. Seizures may also cause loss of consciousness or convulsions that can lead to 
injury from falling down or striking nearby objects.
Immediately stop playing and consult a doctor if you experience any of these symptoms. 
Adults who allow teenagers (or children) to play the games should watch for or ask their 
children about these symptoms as they are more likely than adults to experience these 
seizures. The risk of photosensitive epileptic seizures may be reduced by playing in a well-
lit room and by not playing when you are drowsy or fatigued. If you or any of your relatives 
have a history of seizures or epilepsy, consult a doctor before playing.
Play safely
Take a break from playing games at least every half hour. Stop playing immediately if you 
begin to feel tired of if you experience an unpleasant sensation or pain in your hands or 
arms. If the condition persists, consult a doctor. 
How to play games
Select Menu > Applications > Games. Select:
Select game and scroll to a game or a game set (the name depends on the game) and 
select Open to launch a game. For functions that you can access by selecting Options 
in the game list, see “Other options for an application or application set” on page 85.
Game downloads to download a game to the phone.
Memory to view the amount of memory that is available for game and application 
installations.
Settings to set sounds, lights and shakes for the game.
Note:  Running some games may consume the battery faster (and you may 
need to connect the phone to the charger).
6820.ENv1_9310322.book  Page 84  Wednesday, October 15, 2003  1:43 PM