4d Systems 4D Development Board 4Devboard 4Devboard 数据表

产品代码
4Devboard
下载
页码 13
4D SYSTEMS                                                                                             4DevBoard 
 
 
 © 2012 4D SYSTEMS                       Page 8 of 13                    www.4dsystems.com.au 
 
4D
ev
Bo
ar
– 
4D
 D
ev
el
opm
ent
 B
oar
 
  Circuit Prototyping 
3.7.
 
The 4DevBoard is supplied with two 170 tier (2 sets of 5 rows x 17 column sockets) solder-less breadboard for 
circuit prototyping purposes. Each column of 5 sockets has metal strips inside it that connect the sockets 
together which simplifies hooking up components. It is also supplied with 40 pieces of jumper wires of various 
lengths that can be used join signals to external components placed on the breadboard.  
Above the prototying area are 5V, 3.3V and GND pads to supply power to the users circuit. Wires can be 
soldered directly into these pads, else a connector with 2.54mm pitch could be soldered also. 
 
 User LED’s 
3.8.
 
At the top of the Development Board are 4 LED’s which can be driven by the users circuit. 
These LED’s are connected to 5V via a 1.2K resistor, and are illuminated by connecting the respective pad to 
GND. 
This allows the user to set up a simple circuit to drive these LEDs on the prototyping area, either with a simple 
switch, a transistor, or even a relay. 
 
 
 
 Jumper Settings 
3.9.
 
On the 4DevBoard there is a 10-pin jumper header (JP1), used to configure the Audio, Joystick and Serial 
Communications between the Display Module and the Development Board. 
 
 
 
When the shunt is connected between the two relevant pins, the feature of that configuration point is 
enabled. When disconnected, the feature is disabled. 
 
  TX – when the two pins are joined with the shunt, TX0 is connected between the display module and the 
relevant programming and/or interface header(s) associated with that display. 
  RX – when the two pins are joined with the shunt, RX0 is connected between the display module and the 
relevant programming and/or interface header(s) associated with that display. 
  AUD – the centre AUD configuration shunt joins IO2 of the Display Module to the audio circuit on the 
Development Board. This is relevant for all display modules, but most relevant for the display modules 
with a GOLDELOX processor.  
  AUD – the other AUD configuration shunt joins the AUDIO_IO of the µLCD-24/28/32/32WPTU to the audio 
circuit on the Development Board. AUDIO_IO is a line level signal generated from the Display Module. If 
AUDENB is enabled on the Display Module (on-board amplifier enable), sound will be played out of the 
on-board speaker on the Display Module as well as the audio circuit on the Development Board. It is 
recommended to disable the AUDENB on the display module if the audio circuit on the Development 
Board is to be used. 
  JOY – when this shunt is connected, the joystick is attached to IO1 of the display module. It connects to all 
Display Modules IO1 input, however is only compatible with the display modules with a GOLDELOX 
processor, as the PICASO processor does not have an A2D input pin. When using the µLCD-
24/28/32/32WPTU, leave this shunt disconnected.