Steinberg WAVELAB 8.5 RETAIL SOFTWARE 45370 数据表

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Loops
Informationen zum Loopen von Audiomaterial, das man scheinbar nicht loopen kann
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Dialog »Loop-Tone-Uniformizer«
In diesem Dialog können Sie Loops aus Audiomaterial erstellen, das man 
anscheinend nicht loopen kann. Dabei handelt es sich üblicherweise um Sounds 
mit konstant abfallendem Pegel oder sich kontinuierlich ändernder Klangfarbe.
Wählen Sie im Audiodatei-Arbeitsbereich Bearbeitung > 
Loop-Tone-Uniformizer
.
Der Dialog Loop-Tone-Uniformizer besteht aus den folgenden Registerkarten:
Uniformizer-Registerkarte
Auf dieser Registerkarte können Sie die Methoden einstellen, die verwendet 
werden, um den Sound, den Sie loopen möchten, zu glätten.
Um Slices zu mischen, müssen Sie experimentieren, um zu sehen, wie viele Slices 
benötigt werden. Im Allgemeinen wird der Klang umso natürlicher sein, je mehr 
Slices verwendet werden.
Mischen der Slices
Teilt die Loop in Slices auf, die dann zusammengemischt werden, um den 
Klang einheitlicher zu gestalten.
Für das Mischen der Slices müssen Sie eine Anzahl von Slices festsetzen. Sie 
können nur ausprobieren, wie viele Slices benötigt werden, aber im 
Allgemeinen wird der Klang umso natürlicher sein, je mehr Slices verwendet 
werden (bis zu einem bestimmten Grad). Das Programm beschränkt jedoch 
die Anzahl der Slices, sodass ein Slice niemals kürzer als 20 ms ist.
Wenn Sie zum Beispiel acht Slices festsetzen, wird die Loop in acht gleich 
lange Bereiche aufgeteilt. Diese Bereiche werden dann überlappt und zu 
einem Klang zusammengemischt, der achtmal wiederholt wird. Der neue 
Audioteil ersetzt das gesamte Audiomaterial innerhalb der Loop elegant, 
sodass es zu keiner Aufhebung von Einzelschwingungen aufgrund von 
Phasenverschiebungen kommt.