Siemens SPS starter kit 6ED1057-3BA10-0AA8 6ED1057-3BA10-0AA8 数据表
产品代码
6ED1057-3BA10-0AA8
Tutorial
3.2 Guía rápida para crear programas
Ayuda en pantalla de LOGO!Soft Comfort
132
Instrucciones de servicio, 06/2014
3.2.1.1
Crear un programa nuevo
Tras iniciar LOGO!Soft Comfort puede comenzar a crear un programa nuevo.
Para crear un programa, seleccione el comando de menú Archivo -> Nuevo o haga clic en el
Para crear un programa, seleccione el comando de menú Archivo -> Nuevo o haga clic en el
botón Nuevo de la barra de herramientas "Estándar".
→ Archivo → Nuevo (Página 46)
LOGO!Soft Comfort abrirá el editor FUP (o el editor estándar configurado en
"Herramientas/Opciones/Editor estándar"), donde podrá comenzar a crear un programa en
una nueva ventana de la interfaz de programación.
Para cambiar entre los editores KOP, FUP o UDF, haga clic en la flecha pequeña situada a
Para cambiar entre los editores KOP, FUP o UDF, haga clic en la flecha pequeña situada a
la derecha del botón Archivo → Nuevo.
3.2.1.2
Seleccionar bloques
El primer paso para la programación consiste en seleccionar los bloques necesarios para el
programa. Determine el orden en el que desea insertar las entradas y salidas, así como los
bloques estándar/SFB.
En la opción "Co" de la barra de herramientas "Herramientas" se encuentran las constantes
En la opción "Co" de la barra de herramientas "Herramientas" se encuentran las constantes
y los bornes, es decir, diversas entradas, salidas y señales constantes. Bajo "GF" se
encuentran las funciones básicas del álgebra booleana, es decir, los bloques lógicos
digitales estándar. Bajo SF se encuentran las funciones especiales. Los grupos de
funciones correspondientes se abren también con las teclas de función.
o [F6] → Constantes y conectores (Página 199)
o [F8] → Funciones especiales (Página 222)
Solo en los editores FUP y UDF:
o [F7] → Funciones básicas (Página 216)
3.2.1.3
Posicionar bloques
Haga clic en el grupo de botones que contiene el bloque deseado. Alternativamente, pulse
la tecla de función (Página 31). La interfaz de programación muestra todos los bloques que
forman parte del grupo de funciones básicas seleccionado.
Ejemplo en el editor FUP:
Ejemplo en el editor FUP: