Fundex Games Chuck-O Splash 产品宣传页

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ASSEMBLY / ASSEMBLAGE /  MONTAJE
©2008 Fundex Games, Ltd.
P.O. Box 421309 • Indianapolis, IN 46242
FABRIQUÉ EN CHINE
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Suite à nos efforts pour améliorer 
constamment nos produits, les articles 
peuvent varier par rapport à ceux montrés.
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HECHO EN CHINA
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nuestros productos, los artículos pueden 
variar de ésos demostrados.
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este producto estará garantizado  90 días a partir de la 
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de fabricación, haremos las reparaciones o 
cambiaremos el producto gratuitamente.
INSTRUCTIONS
Ages: 8+ Players: 2-4
OBJECTIVE: 
Be the first player or team to 
score 21 points by tossing beanbags through 
the hole in the game board or landing them on 
top of the game board.
SET-UP: 
Unfold the Chuck-O Splash game 
board and place it about 20 feet away from you 
in the the pool. If your pool isn’t that big, place 
the game board near the opposite edge of the 
pool from where you are, or get out of the pool 
and play from the ground. Chuck-O Splash may 
be played with either 2 or 4 players, divided into 
2 teams. Each team chooses a color of 
beanbags to use throughout the game. 
The Chuck-O Splash game board will float 
around during play. Players should all throw 
from the same spot in order to keep things fair. 
PLAY: 
A game consists of a series of rounds. 
One round consists of all six beanbags being 
tossed at the game board. 
    
Two Players: Both players toss their three 
beanbags at the game board, taking turns and 
throwing one beanbag per turn.
Four Players: Each player tosses a beanbag at 
the game board, taking turns between teams.
In the next round, the player or team that 
scored points in the previous round tosses first. 
If neither player or team scored, the player who 
tossed last in the previous round tosses first in 
the next round. 
POINTS AND SCORING:
Chuck-O - 3 points - A Chuck-O is a beanbag 
that is tossed through the hole in the board or is 
knocked in by a subsequently tossed beanbag. 
The entire bag must pass through the hole. 
On the Board - 1 point - A beanbag that is not a 
Chuck-O but lands with the bag resting on the 
game board.
Scratch - 0 points - A beanbag that lands 
anywhere other than on the board or in the 
hole, is a scratch.
SCORING: 
The game score is tallied at the end 
of every round. Players or teams only score the 
difference between the highest and lowest 
player or team’s score. For example, if Player 
/Team A got one Chuck-O and two On the 
Board for a total of five points, and Player/Team 
B got only two On the Board for two points, 
then Player/Team A would score three points (5 - 
2 = 3). 
WINNING: 
The first player or team to have 21 
points at the end of a round wins! In the event 
of a tie, play additional rounds until one player 
or team has a higher score than the other at the 
end of a round. 
de cinco puntos, y el jugador o equipo B 
obtuvo solamente dos En el tablero 
para dos puntos, entonces el jugador o 
equipo A hará una puntu-ación de tres 
puntos (5 puntos - 2 puntos = 3 puntos). 
GANADOR: El primer jugador o equipo 
que obtenga 21 puntos al final de una 
ronda, ganará. En caso de que haya un 
empate, se jugarán rondas adicionales 
hasta que un jugador o equipo tenga 
una puntuación más alta que el otro al 
final de una ronda.
frijoles en el tablero de juegos. Los 
jugadores están parados juntos en el 
extremo opuesto de la piscina del 
tablero de juegos con los seis saquitos 
de frijoles. El jugador más joven 
comenzará cuando tire un saquito de 
frijoles hacia el tablero de juegos 
mediante una tirada clandestina. Juegue 
alternadamente entre los dos jugadores 
o equipos hasta que se hayan tirado las 
seis bolsas.
PUNTUACIÓN:
Chuck-O - Un Chuck-O es un saquito de 
frijoles que se tira por el agujero en el 
tablero de juegos o se introduce por 
usted mismo o por el saquito de frijoles 
de otro juga-dor. Toda bolsa debe 
atravesar el agujero. Un Chuck-O vale 
tres puntos.
En el tablero - Un saquito de frijoles que 
aterriza sobre el tablero de juegos pero 
que no entra al agujero. Los saquitos de 
frijoles no pueden tocar el agua. Sobre 
el tablero valdrá un punto.
Falta - Un saquito de frijoles que aterrice 
en cualquier parte fuera del tablero de 
juegos o en el agujero será una falta. 
CUENTA: Cualquier saquito de frijoles 
que toque el agua o golpee a cualquier 
objeto en vuelo será una falta. Una falta 
no vale ningún punto.La puntuación del 
juego se cuenta al final de cada ronda. 
Los jugadores o equipos sólo anotan la 
diferencia entre el jugador más alto y 
más bajo o la cuenta del equipo. Por 
ejemplo, si el jugador o equipo obtuvo un 
Chuck-O y dos En el tablero por un total 
Coup sur la cible - Quand une poche 
atterrit sur la cible et non dans le trou, 
c'est un « coup sur la cible ». La poche 
ne doit pas toucher l'eau. Un « coup sur 
la cible » vaut un point.
Erreur - Un joueur commet une erreur 
quand sa poche atterrit n'importe où sur 
la cible, sauf dans le trou, ou qu'elle se 
retrouve dans l'eau ou touche un objet 
durant sa trajectoire. Une erreur ne 
donne aucun point.
 
CALCUL DES POINTS : Les points 
marqués équivalent à la différence entre 
les pointages de chaque équipe. Par 
exemple : l'équipe 1 obtient un Chuck-O 
et 2 coups sur la cible pour un total de 5 
points; l'équipe 2 obtient 2 coups sur la 
cible pour un total de 2 points.  L'équipe 
1 marque alors 3 points (5 - 2 = 3).
GAGNANTS: La première équipe qui 
atteint 21 points à la fin d'une manche 
est déclarée gagnante. S'il y a égalité, 
une manche supplémentaire (ou plus) 
est jouée et l'équipe qui a le plus haut 
pointage l'emporte.
INSTRUCCIONES
Jugadores: 2–4     Edades: 8+
CONTENIDO:
• 1 tubo (420mm)
• 1 tubo con el accesorio (420mm)
• 4 tubos (340mm)
• 1 tubo (305mm)
• 2 tubos (146mm)
• 2 “I” conectadores formados
• 6 “L” conectadores formados
• 22 remaches plásticos
• 1 pedazo de la espuma del “C” canal
• 1 pedazo del espuma del “O” canal
• 1 superficie del juego
• 6 saquitos de frijoles flotantes (3 
azules, 3 amarillos)
• instrucciones
OBJETIVO: Ser el primer jugador o 
equipo en anotar 21 puntos al tirar los 
saquitos de frijoles por el agujero en el 
tablero de juegos o al hacerlos aterrizar 
sobre el tablero de juegos. 
INSTALACIÓN: Desdoble el tablero de 
juegos Chuck-O Splash y colóquelo más 
o menos a 6m lejos de usted en la 
piscina. Si su piscina no es tan grande, 
coloque el tablero de juegos cerca del 
borde opuesto de la piscina desde 
donde usted está, o salga de la piscina y 
juegue desde la tierra tirán-dolo en la 
piscina. 
JUGABILIDAD: Chuck-O Splash puede 
jugarse con dos o cuatro juga-dores 
divididos en dos equipos. Cada jugador 
o equipo escoge un color de saquito de 
frijoles para usarse a lo largo del juego. 
El tablero de juegos Chuck-O Splash 
flotará durante el juego. Todos los 
jugadores deben tirar del mismo lugar 
para que el juego sea justo. Un juego 
consta de una serie de rondas. Una 
ronda con-sta de seis saquitos de 
INSTRUCTIONS
Nombre de joueurs: 2-4    Âges: 8+ 
CONTENU:
• 1 tube (420 mm)
• 1 tube avec l’attachement (420 mm)
• 4 tubes (340 mm)
• 1 tube (305 mm)
• 2 tubes (146 mm)
• 2 raccords en forme de « I »
• 6 raccords en forme de « L »
• 1 surface de jeu
• 22 rivets en plastique
• 1 morceau de mousse en forme de  'C'
• 1 morceau de mousse percé au centre
• 6 poches flottantes (3 bleues et 3 
jaunes)
• instructions
OBJECTIF: Être le premier joueur ou la 
première équipe à atteindre 21 points en 
lançant les poches dans le trou de la 
planche ou sur la cible. 
MISE EN PLACE: Déplier la planche 
“Chuck-O Splash” et la placer dans la 
piscine à 6 mètres/20 pieds environ de 
vous. Si la piscine n'est pas assez 
grande, placer la cible dans le coin 
opposé à l'endroit où sont les joueurs ou 
sortir de la piscine pour lancer. 
RÈGLES DU JEU: Chuck-O Splash peut 
être joué à deux joueurs, ou à deux 
équipes de deux. Chaque joueur ou 
équipe choisit une couleur de poches. La 
cible flottera pendant toute la durée du 
jeu. Tous les joueurs doivent lancer du 
même endroit pour qu’il n’y ait pas 
d’équipe avantagée. Une partie consiste 
en une série de manches.  Une manche 
consiste à lancer les six poches vers la 
cible. Les joueurs se tiennent à l’autre 
bout de la piscine avec les poches. Le 
plus jeune commence en lançant par 
en-dessous une poche vers la cible.  Les 
équipes jouent ensuite à tour de rôle 
jusqu’à ce que toutes les poches aient 
été lancées.
POINTAGE:
Chuck-O - I l y a « Chuck-O » quand une 
poche est lancée dans le trou de la cible 
ou qu'une autre poche l'a poussée 
dedans. Toute la balle doit passer dans le 
trou. Un chuck-o vaut trois points.
 
6m
BOÎTE DE LANCEMENT
BOÎTE DE LANCEMENT
ITEM NO. 0873-00-13
ITEM NO. 0873-00-13
6m.
CAJA PARA LANZAR
CAJA PARA LANZAR
This is not a lifesaving device. Do not leave child 
unattended while device is in use. 
 – tube - 1pc. (19.5”)
 – Game Surface - 1pc. 
 – plastic rivets - 22pcs. 
 – “C” channel foam - 1pc. 
 – “O” channel foam - 1pc. 
 – Floating beanbags - 6pcs. 
A
 – tube - 1pc. (19.5”)
B
 – tube - 4pcs. (13.5”)
C
 – tube - 1pc. (12”)
D
 – tube - 2pc. (5.75”)
E
 – “I - shaped“ connector - 2pcs. 
I
 – “L - shaped“ connector - 6pcs. 
L
Frame Assembly
Step 1: Attach       tubes with      connectors as shown. 
Attach tubes       and       with the      connectors.
I
L
A
B
Make sure rivet holes 
are facing the same 
direction on all tubes 
and connectors.
I
I
L
L
L
L
CONTENTS
Step 2: Unroll the game surface and 
lay it on top of the frame assembly
Align the holes on the game surface 
with the holes on the frame 
assembly, push the plastic rivets 
through the game surface into the 
frame assembly. The rivets should 
snap into place. Attach the “C” 
channel foam piece as shown.
The hole on the playing 
surface should point to tube    
      on the frame assembly.
A
Net Assembly
Step 3: The net assembly consists of 
two parts; the upper ring and the 
lower ring/net. With the upper ring on 
top of the game surface and the lower 
ring/net under the game surface, 
sandwich the two together. The net 
assembly should snap into place 
firmly on the game surface. 
Back Leg Assembly
Step 4: Slide the “O” channel foam piece 
onto tube      , attach to the      tubes with the            
   connectors to create back leg assembly.  
The back leg assembly attaches to the open 
connctors on tube      on the frame assembly.
D
E
L
A
E
E
L
L
D
“O” channel foam
Step 5:
Your Chuck-o Splash is now 
assembled! Adjust the back leg to 
proper position for play.
STORAGE
For storage, drop all 6 bags into the net.
Now close the leg trapping the bags in 
place. Your Chuck-o Splash is ready for 
travel!
x22
Garantie limitée de 90 jours
Fundex Games, Ltd. garantit à l’acheteur d’origine que 
ses produits sont exempts de tout défaut de matériau 
et de fabrication pour quatre-vingt-dix (90) jours à 
compter de la date d’achat.
 
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pour tout bris ou défaut de matériau causé par un 
accident, un usage abusif, des modifications, une 
mauvaise utilisation ou un entretien inapproprié. 
Cette garantie limitée remplace toute autre garantie 
expresse. Certains États ne permettent aucune 
limitation quant aux dommages accessoires ou 
indirects, conséquemment, il se peut que ces 
limitations ou exclusions ne s’appliquent pas à vous.
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que le produit est défectueux en raison d’un défaut de 
matériau ou de fabrication, nous réparerons ou 
remplacerons le produit sans aucuns frais.