Intel 815 Manuel D’Utilisation

Page de 423
Intel® 815 Chipset: Graphics Controller PRM, Rev 1.0 
 
 
 
R
 
226  
 
13.11. GFXRENDERSTATE_MAP_PALETTE_LOAD 
The Texture Palette is loaded using the following instruction. All 256 entries of the texture palette must 
be loaded every time this command packet is sent. In other words, even if only one entry of the texture 
palette needs to be updated, all 256 entries must be loaded and sent using this command packet. 
Figure 38. 
State Variable Relationships 
Coordinate Sets
Map Information
Blending Stages
Texels
 
 
DWord Bit 
Description 
0 31:29 
Client : 03h – Rendering Engine 
 28:24 
3DStateMWNP(Non-pipelined) : 1Dh 
 23:16 
Opcode : 82h 
 15:0 
DWORD_LENGTH : 255 
1 31:16 
Reserved: 00h 
 15:0 
16-bit Color[0]: Format: RGB 565/1555/4444, YCrCb 565 or AI 88 
2–255  
… 
256 31:16 
Reserved: 00h 
 15:0 
16-bit Color[255]: Format: RGB 565/1555/4444, YCrCb 565 or AI 88