Logitech F510 Benutzerhandbuch

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English
Gamepad F510 features
Control
XInput games
DirectInput games
1. Left button/
trigger
Button is digital; 
trigger is analog
Button and trigger are digital 
and programmable*
2. Right button/
trigger
Button is digital; 
trigger is analog
Button and trigger are digital 
and programmable*
3. D-pad
8-way D-pad
8-way programmable D-pad*
4. Two analog 
mini-sticks
Clickable for button 
function
Programmable* 
(clickable for button function)
5. Mode button
Selects flight or sports mode. Flight mode: analog sticks 
control action and D-pad controls POV; Status light is off. 
Sports mode: D-pad controls action and analog sticks 
control POV; Status light is on.
6. Mode/status 
light
Indicates sports mode (left analog stick and D-pad 
are swapped); controlled by Mode button
7. Vibration 
button†
Vibration feedback 
on/off
Vibration feedback on/off*
8. Four action 
buttons
A, B, X, and Y
Programmable*
9. Start button
Start
Secondary programmable 
action button*
10. Logitech 
button
Guide button or 
keyboard’s Home key 
No function
11. Back button
Back
Secondary programmable 
action button*
* Requires Logitech Profiler software installation
† Vibration function requires games that support vibration feedback. Please see your game’s 
documentation for more information.
Using game interface modes 
Your new Logitech gamepad supports both XInput and DirectInput 
interface modes. You can switch between these two modes by 
sliding a switch on the bottom of the gamepad. It’s recommended 
that you leave the gamepad in XInput mode, which is marked “X” 
(1) on the gamepad bottom.
In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput 
gamepad drivers. It is not necessary to install the included software 
CD unless you will be using the gamepad in DirectInput mode.
XInput is the most current input standard for games on the 
Windows operating system. Most newer games that support 
gamepads use XInput. If your game supports XInput gamepads 
and your gamepad is in XInput mode, vibration feedback and all 
gamepad controls should operate normally. If your game supports 
XInput gamepads and your gamepad is in DirectInput mode, 
the gamepad will not function in the game unless it is switched 
to XInput mode or the gamepad is configured using the Logitech 
Profiler software. 
DirectInput is an older input standard for games on the Windows 
operating system. Most older games that support gamepads use 
DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads and 
your gamepad is in XInput mode, most features on the gamepad 
will function except that the left and right trigger buttons act 
as a single button, not independently, and vibration feedback is 
not available. For best support in DirectInput games, try putting 
the gamepad in DirectInput mode, marked “D” on the gamepad 
bottom (2). 
Some games do not support either DirectInput or XInput 
gamepads. If your gamepad doesn’t work in either XInput or 
DirectInput modes in your game, you can configure it by switching 
it to DirectInput mode and using the Logitech Profiler software. 
The Logitech Profiler software cannot be used to configure the 
gamepad when it is in XInput mode.
Help with Setup 
The gamepad doesn’t work
Check the USB connection.
• 
The gamepad works best plugged into a full-powered USB port. 
• 
If you use a USB hub, it must have its own power supply. 
Try plugging the gamepad into a different USB port.
• 
In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen, 
• 
gamepad = “OK” and controller ID = 1. 
Restart the computer.
• 
The gamepad controls do not work as expected
Refer to “Using game input modes” and “Features” in this guide 
• 
to learn more about how XInput and DirectInput interface 
modes affect gamepad functioning.
Français
Fonctionnalités du Gamepad F510
Commande
Jeux XInput
Jeux DirectInput
1.  Bouton/gâchette 
de gauche
Bouton numérique, 
gâchette analogique
Le bouton et la gâchette 
sont numériques 
et programmables*
2.  Bouton/gâchette 
de droite
Bouton numérique, 
gâchette analogique
Le bouton et la gâchette 
sont numériques 
et programmables*
3.  Croix multi- 
directionnelle
Croix octodirectionnelle
Croix octodirectionnelle 
programmable*
4.  Deux mini-sticks 
analogiques
Cliquable pour la fonction 
de bouton
Programmable* 
(cliquable pour la fonction 
de bouton)
5.  Bouton de mode
Sélectionne le mode Vol ou le mode Sport. Mode Vol: 
les sticks analogiques permettent de contrôler 
l’action et la croix directionnelle le PDV. Le témoin 
lumineux de statut est éteint. Mode Sport: les sticks 
analogiques permettent de contrôler le PDV et la croix 
directionnelle l’action. Le témoin lumineux de statut 
est allumé.
6.  Témoin d’état/
de mode
Indique le mode Sport (permutation du stick 
analogique de gauche et de la croix directionnelle); 
contrôlé par le bouton de mode
7.  Bouton de 
vibration†
Retour de vibration 
(activé/désactivé)
Retour de vibration  
(activé/désactivé)*
8.  Quatre boutons 
d’action
A, B, X et Y
Programmable*
9.  Bouton de 
démarrage
Démarrage
Bouton d’action secondaire 
programmable*
10. Bouton Logitech
Bouton Guide ou touche 
Accueil du clavier
Aucune fonction
11. Bouton Précédent
Précédent
Bouton d’action secondaire 
programmable*
* Nécessite l’installation du logiciel Logitech Profiler
† La fonction de vibration nécessite des jeux prenant en charge le retour de vibration.  
Reportez-vous à la documentation de votre jeu pour en savoir plus.
U
tilisation des modes d’interface de jeu
Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge à la fois les modes 
d’interface XInput et DirectInput. Vous pouvez passer d’un mode 
à l’autre en faisant glisser un commutateur qui se trouve au bas du 
gamepad. Il est recommandé de laisser le gamepad en mode XInput, 
qui est signalé par la lettre «X» (1) au bas du gamepad.
En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad XInput 
Windows standard. Il n’est pas nécessaire d’installer le logiciel qui 
se trouve sur le CD inclus, sauf si vous pensez utiliser le gamepad 
en mode DirectInput.
XInput est la norme d’entrée la plus récente pour les jeux sur le 
système d’exploitation Windows. La plupart des jeux les plus récents 
prenant en charge les gamepads utilisent XInput. Si votre jeu prend 
en charge les gamepads XInput et que votre gamepad est en mode 
XInput, le retour de vibrations et toutes les commandes du gamepad 
doivent fonctionner normalement. Si votre jeu prend en charge les 
gamepads XInput et que votre gamepad est en mode DirectInput, 
le gamepad ne fonctionnera dans le jeu que si vous passez en mode 
XInput ou s’il est configuré à l’aide du logiciel Logitech Profiler. 
DirectInput est une norme d’entrée plus ancienne pour les jeux 
sur le système d’exploitation Windows. La plupart des jeux les plus 
anciens prenant en charge les gamepads utilisent DirectInput. 
Si votre jeu prend en charge les gamepads DirectInput et que 
votre gamepad est en mode XInput, la plupart des fonctions 
du gamepad fonctionnent, mais les boutons de gâchette gauche 
et droit se comportent comme un bouton unique, et non de 
façon indépendante, et le retour de vibrations n’est pas disponible. 
Pour une meilleure prise en charge des jeux DirectInput, essayez de 
configurer le gamepad en mode DirectInput, signalé par la lettre «D» 
au  bas du gamepad (2). 
Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput 
ou XInput. Si votre gamepad ne fonctionne pas en mode XInput 
ni DirectInput dans votre jeu, vous pouvez le configurer en le faisant 
passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel Logitech 
Profiler. Il n’est pas possible d’utiliser le logiciel Logitech Profiler 
pour configurer le gamepad lorsqu’il est en mode XInput.
Aide à la configuration 
Le gamepad ne fonctionne pas
Vérifiez la connexion USB.
• 
Le gamepad fonctionne mieux lorsqu’il est branché 
• 
sur un port USB. Si vous utilisez un hub USB, il doit disposer 
de sa propre alimentation. 
Essayez de brancher le gamepad sur un autre port USB.
• 
Dans l’écran Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration 
• 
Windows®, l’entrée de gamepad doit indiquer «OK» et l’ID 
du contrôleur «1». 
Redémarrez l’ordinateur.
• 
Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas comme 
prévu
Reportez-vous aux rubriques «Utilisation des modes d’interface 
• 
de jeu» et «Fonctions» de ce guide pour connaître l’impact 
des modes d’interface XInput et DirectInput sur le  fonctionnement 
du gamepad.
www.logitech.com
© 2010 Logitech. Logitech, the Logitech logo, and other Logitech marks are owned by Logitech 
and may be registered. Microsoft, Windows Vista, Windows, and the Windows logo are trademarks 
of the Microsoft group of companies. Mac and the Mac logo are trademarks of Apple Inc., 
registered in the U.S. and other countries. All other trademarks are the property of their respective 
owners. Logitech assumes no responsibility for any errors that may appear in this manual. 
Information contained herein is subject to change without notice. 
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Deutsch
Funktionen des Gamepad F510
Bedienelement
XInput-Spiele
DirectInput-Spiele
1.  Taste/Auslöser links
Taste digital, 
Auslöser analog
Taste und Auslöser digital 
und programmierbar*
2.  Taste/Auslöser 
rechts
Taste digital, 
Auslöser analog
Taste und Auslöser digital 
und programmierbar*
3.  D-Pad
8-Wege-D-Pad
Programmierbares  
8-Wege-D-Pad*
4.  Zwei analoge  
Mini-Joysticks
Klickbar für 
Tastenfunktion
Programmierbar* 
(klickbar für Tastenfunktion)
5.  Modustaste
Du kannst zwischen Flug- und Sport-Modus wählen. 
Flug-Modus: Analog-Sticks steuern Aktion und D-Pad 
steuert POV. Status-LED aus. Sport-Modus: D-Pad 
steuert Aktion und Analog-Sticks steuern POV.  
Status-LED ein.
6.  Modus-/Status-LED
Anzeige des Sport-Modus (linker Analog-Stick 
und D-Pad vertauscht), Steuerung durch Modustaste
7.  Vibrationstaste†
Vibrationsfunktion 
ein/aus
Vibrationsfunktion  
ein/aus*
8.  Vier Aktionstasten
A, B, X und Y
Programmierbar*
9.  Starttaste
Starten
Sekundäre programmierbare 
Aktionstaste*
10. Logitech-Taste
Guide-Taste oder Taste 
„Pos1“ auf der Tastatur
Keine Funktion
11. Zurück-Taste
Zurück
Sekundäre programmierbare 
Aktionstaste*
* Installation der Software Logitech Profiler erforderlich
† Die Vibrationsfunktion muss vom jeweiligen Spiel unterstützt werden. Weitere Informationen 
dazu findest Du in der Dokumentation zum Spiel.
V
erwenden von Spieloberflächenmodi
Dieses neue Logitech-Gamepad unterstützt die 
Benutzeroberflächenmodi XInput und DirectInput. Du kannst mithilfe 
eines Schalters an der Unterseite des Gamepads zwischen diesen 
beiden Modi umschalten. Es ist ratsam, das Gamepad im XInput-
Modus zu belassen, der auf der Gamepad-Unterseite mit „X“ (1) 
gekennzeichnet ist.
Im XInput-Modus greift das Gamepad auf die standardmäßigen 
XInput-Gamepad-Treiber von Windows zurück. Du musst die 
mitgelieferte Software nur installieren, wenn Du das Gamepad 
im DirectInput-Modus verwenden möchtest.
XInput ist der aktuelle Eingabestandard für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meisten neueren Spiele, die Gamepads 
unterstützen, verwenden XInput. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads 
unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus befindet, 
sollten die Vibrationsfunktion und alle Gamepad-Bedienelemente 
normal funktionieren. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads unterstützt 
und Dein Gamepad sich im DirectInput-Modus befindet, funktioniert 
das Gamepad für dieses Spiel nur, wenn Du es in den XInput-Modus 
schaltest oder mithilfe der Software Logitech Profiler konfigurierst. 
DirectInput ist ein älterer Eingabestandard für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meisten älteren Spiele, die Gamepads 
unterstützen, verwenden DirectInput. Wenn Dein Spiel DirectInput-
Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus 
befindet, funktioniert das Gamepad bis auf zwei Ausnahmen normal: 
Linker und rechter Auslöser funktionieren als eine einzige Taste, 
nicht unabhängig voneinander, und die Vibrationsfunktion ist nicht 
verfügbar. Die optimale Unterstützung für DirectInput-Spiele erhältst 
Du, indem Du das Gamepad in den DirectInput-Modus schaltest, 
der auf der Gamepad-Unterseite mit „D“ (2) gekennzeichnet ist. 
Einige Spiele unterstützen weder DirectInput- noch XInput-Gamepads. 
Wenn das Gamepad in einem Spiel weder im XInput-Modus noch 
im DirectInput-Modus funktioniert, kannst Du es konfigurieren, 
indem Du es in den DirectInput-Modus schaltest und die Software 
Logitech Profiler anwendest. Wenn sich das Gamepad im XInput-
Modus befindet, kann es nicht mit der Software Logitech Profiler 
konfiguriert werden.
Probleme bei der Einrichtung? 
Das Gamepad funktioniert nicht.
Prüfe die USB-Verbindung.
• 
Das Gamepad muss an einem USB-Port mit voller Stromversorgung 
• 
angeschlossen sein. Wenn Du einen USB-Hub verwendest, 
muss dieser über eine eigene Stromversorgung verfügen. 
Schließe das Gamepad an einem anderen USB-Port an.
• 
Stell im Dialogfeld „Gamecontroller“ der Windows®-
• 
Systemsteuerung Folgendes ein: Gamepad = „OK“ und  
Controller-ID = 1. 
Starte den Computer neu.
• 
Die Gamepad-Bedienelemente funktionieren nicht 
wie erwartet.
Weitere Informationen dazu, wie sich die Benutzeroberflächenmodi 
• 
XInput und DirectInput auf das Funktionieren des Gamepads 
auswirken, findest Du in diesem Handbuch unter „Verwenden von 
Spieleingabemodi“ und „Funktionen“.