Logitech F510 Merkblatt

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Première utilisation
Logitech® Rumble Gamepad F510
Logitech® Gamepad à vibrations F510
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620-002617.004
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Getting started with
Première utilisation
Logitech® Rumble Gamepad F510
Logitech® Gamepad à vibrations F510
USB
1
2
Gamepad F510 features
Control
XInput games
DirectInput games
1. Left button/
trigger
2. Right button/
trigger
3. D-pad
4. Two analog 
mini-sticks
5. Mode button
6. Mode/status 
light
7. Vibration 
button†
8. Four action 
buttons
9. Start button
10. Logitech 
button
11. Back button
Button is digital; trigger 
is analog
Button is digital; trigger 
is analog
8-way D-pad
Clickable for button 
function
Indicates sports mode (left analog stick and D-pad 
are swapped); controlled by Mode button
Selects flight or sports mode. Flight mode: analog 
sticks control action and D-pad controls POV; 
Status light is off. Sports mode: D-pad controls action 
and analog sticks control POV; Status light is on.
Vibration feedback 
on/off
A, B, X, and Y
Start
Guide button or 
keyboard’s Home key
Back
Button and trigger 
are digital and 
programmable*
Button and trigger 
are digital and 
programmable*
8-way programmable 
D-pad*
Programmable* 
(clickable for button 
function)
Vibration feedback 
on/off*
Programmable*
Secondary 
programmable action 
button*
No function
Secondary 
programmable action 
button*
*  Requires Logitech Profiler software installation
†  Vibration function requires games that support vibration feedback. 
Please see your game’s documentation for more information.
Using game interface modes
Your new Logitech gamepad supports both XInput and DirectInput 
interface modes. You can switch between these two modes by 
sliding a switch on the bottom of the gamepad. It's recommended 
that you leave the gamepad in XInput mode, which is marked “X” 
(1) on the gamepad bottom.
In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput 
gamepad drivers. It is not necessary to install the included software CD 
unless you will be using the gamepad in DirectInput mode.
XInput is the most current input standard for games on the Windows 
operating system. Most newer games that support gamepads use 
XInput. If your game supports XInput gamepads and your gamepad is 
in XInput mode, vibration feedback and all gamepad controls should 
operate normally. If your game supports XInput gamepads and your 
gamepad is in DirectInput mode, the gamepad will not function 
in the game unless it is switched to XInput mode or the gamepad is 
configured using the Logitech Profiler software. 
DirectInput is an older input standard for games on the Windows 
operating system. Most older games that support gamepads use 
DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads and 
your gamepad is in XInput mode, most features on the gamepad will 
function except that the left and right trigger buttons act as a single 
button, not independently, and vibration feedback is not available. 
For best support in DirectInput games, try putting the gamepad in 
DirectInput mode, marked “D” on the gamepad bottom (2). 
Some games do not support either DirectInput or XInput gamepads. 
If your gamepad doesn’t work in either XInput or DirectInput modes in 
your game, you can configure it by switching it to DirectInput mode 
and using the Logitech Profiler software. The Logitech Profiler software 
cannot be used to configure the gamepad when it is in XInput mode.
Help with setup
The gamepad doesn’t work
•  Check the USB connection.
•  The gamepad works best plugged into a full-powered USB port. 
If you use a USB hub, it must have its own power supply. 
•  Try plugging the gamepad into a different USB port.
•  In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen, 
gamepad = “OK” and controller ID = 1. 
•  Restart the computer.
The gamepad controls do not work as expected
•  Refer to “Using game input modes” and “Features” in this guide 
to learn more about how XInput and DirectInput interface modes 
affect gamepad functioning.
English
Características del gamepad F510
Control
Juegos XInput
Juegos DirectInput
1. Disparador/ 
botón 
izquierdo
2. Disparador/ 
botón derecho
3. Mando de 
dirección
4. Dos mini-
joysticks 
analógicos
5. Botón Mode
6. Diodo de 
modo/estado
7. Botón 
Vibration†
8. Cuatro 
botones 
de acción
9. Botón Start
10. Botón 
de Logitech
11. Botón Back
El botón es digital; 
el disparador 
es analógico
El botón es digital; 
el disparador 
es analógico
Pad de control 
octodireccional
Pulsables para función 
de botón
Indica el modo de deportes (se intercambian 
el joystick analógico izquierdo y el pad de control); 
se controla con el botón Mode
Selecciona el modo de deportes o vuelo. Modo de 
vuelo: los joysticks analógicos controlan la acción 
y el pad de control controla el selector de vista; 
el diodo de estado se mantiene apagado. Modo de 
deportes: el pad de control controla la acción 
y los joysticks analógicos controlan el selector de 
vista; el diodo de estado se mantiene iluminado.
Efecto de vibración 
activado/desactivado
A, B, X, Y
Inicio
Botón de guía o tecla 
de inicio del teclado 
Atrás
El botón 
y el disparador 
son digitales 
y programables*
El botón 
y el disparador 
son digitales 
y programables*
Pad de control 
programable 
octodireccional*
Programables* 
(pulsables para función 
de botón)
Efecto de vibración 
activado/desactivado*
Programables*
Botón de acción 
programable 
secundario*
Sin función
Botón de acción 
programable 
secundario*
*  Requiere la instalación del software Logitech Profiler
†  La función de vibración sólo funciona con los juegos que admiten el efecto de 
vibración. Consulta la documentación del juego para obtener más información.
Uso de los modos de interfaz de juego
T
u nuevo gamepad de Logitech admite los modos de interfaz XInput 
y DirectInput. Para cambiar de un modo a otro, desliza el conmutador 
situado en la parte inferior del gamepad. Se recomienda dejar 
el gamepad en el modo XInput, que se identifica con la letra “X” (1) 
en la parte inferior del gamepad.
En el modo XInput, el gamepad utiliza controladores de gamepad 
estándar de Windows XInput. A no ser que vayas a usar el gamepad 
en el modo DirectInput, no es necesario instalar el CD de software 
incluido.
XInput es el estándar de entrada para juegos más reciente del sistema 
operativo Windows. Los juegos más nuevos que admiten el uso 
de gamepads utilizan XInput. Si el juego admite gamepads XInput 
y el gamepad está en modo XInput, el efecto de vibración y el resto 
de los controles del gamepad deberían funcionar normalmente. 
Si el juego admite gamepads XInput y el gamepad está en modo 
DirectInput, el gamepad no funcionará a no ser que se cambie al modo 
XInput o se configure con el software Logitech Profiler. 
DirectInput es un estándar de entrada para juegos anterior del sistema 
operativo Windows. Los juegos antiguos que admiten el uso de 
gamepads utilizan DirectInput. Si el juego admite gamepads 
DirectInput y el gamepad está en modo XInput, la mayoría de las 
funciones del gamepad funcionarán, a excepción de los botones 
disparadores izquierdo y derecho (que actuarán como un solo botón 
y no de manera independiente) y la función de vibración. Para obtener 
una mayor compatibilidad en los juegos con DirectInput, pon el 
gamepad en el modo DirectInput, que se identifica con la letra “D” en 
la parte inferior del gamepad (2). 
Algunos juegos no admiten gamepads DirectInput ni XInput. Si el 
gamepad no funciona en el modo XInput ni el modo DirectInput con 
un juego determinado, puedes configurarlo cambiando al modo 
DirectInput y usando el software Logitech Profiler. Cuando el gamepad 
está en el modo XInput, no es posible usar el software Logitech Profiler 
para configurarlo.
Ayuda con la instalación
El gamepad no funciona
•  Comprueba la conexión USB.
•  El gamepad funciona mejor cuando está conectado a un 
puerto USB con alimentación. Si utilizas un concentrador USB, 
éste debe tener una fuente de alimentación propia. 
•  Conecta el gamepad a otro puerto USB.
•  En el panel de control Dispositivos de juego de Windows® 
debe aparecer la opción Correcto en gamepad y en Id 
del controlador la opción 1. 
•  Reinicia la computadora.
Los controles del gamepad no funcionan 
del modo previsto
•  Consulta las secciones “Uso de los modos de interfaz 
de juego” y “Características” de esta guía para obtener más 
información sobre el efecto de los modos de interfaz XInput 
y DirectInput en el funcionamiento del gamepad. 
Español
Fonctions du gamepad F510
Commande
Jeux XInput
Jeux DirectInput
1. Bouton 
gauche/
Gâchette
2. Bouton droit/
Gâchette
3. Croix multi-
directionnelle
4. Deux leviers 
miniatures 
analogiques
5. Bouton Mode
6. Témoin 
d'état/de mode
7. Bouton 
Vibration†
8. Quatre boutons 
d'action
9. Bouton de 
démarrage
10. Bouton 
Logitech
11. Bouton 
Précédent
Le bouton est 
numérique, la gâchette 
est analogique
Le bouton est 
numérique, la gâchette 
est analogique
Croix octodirectionnelle
Clic pour actionner 
le bouton
Pour indiquer le mode Sport (le levier analogique 
gauche et la croix directionnelle sont échangés) ; 
contrôlé par le bouton Mode
Pour sélectionner le mode Vol ou le mode Sport. 
Mode Vol : les leviers analogiques permettent de 
contrôler l’action et la croix directionnelle le PDV. 
Le témoin lumineux de statut est éteint. Mode Sport : 
les leviers analogiques permettent de contrôler le PDV 
et la croix directionnelle l’action. Le témoin lumineux 
de statut est allumé.
Retour de vibrations 
activé/désactivé
A, B, X et Y
Démarrage
Bouton Guide ou touche 
Orig du clavier 
Précédent
Le bouton et la gâchette 
sont numériques 
et programmables*
Le bouton et la gâchette 
sont numériques 
et programmables*
Croix octodirectionnelle 
programmable*
Programmable* (clic 
pour actionner le 
bouton)
Retour de vibrations 
activé/désactivé*
Programmable*
Bouton d'action 
programmable 
secondaire*
Aucune fonction
Bouton d'action 
programmable 
secondaire*
*  Requiert l'installation du logiciel Logitech Profiler
†  La fonction Vibration nécessite des jeux qui prennent en charge le retour de 
vibrations. Veuillez consulter la documentation de votre jeu pour en savoir plus.
Utilisation des modes d'interface de jeu
Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge à la fois 
les modes d'interface XInput et DirectInput. Vous pouvez passer 
d'un mode à l'autre en faisant glisser un commutateur qui se trouve 
au bas du gamepad. Il est recommandé de laisser le gamepad en 
mode XInput, qui est signalé par la lettre "X" (1) au bas du gamepad.
En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad XInput 
Windows standard. Il n'est pas nécessaire d'installer le logiciel qui 
se trouve sur le CD inclus, sauf si vous pensez utiliser le gamepad 
en mode DirectInput.
XInput est la norme d'entrée la plus récente pour les jeux sur 
le système d'exploitation Windows. La plupart des jeux les plus récents 
prenant en charge les gamepads utilisent XInput. Si votre jeu prend 
en charge les gamepads XInput et que votre gamepad est en mode 
XInput, le retour de vibrations et toutes les commandes du gamepad 
doivent fonctionner normalement. Si votre jeu prend en charge les 
gamepads XInput et que votre gamepad est en mode DirectInput, 
le gamepad ne fonctionnera dans le jeu que si vous passez en mode 
XInput ou s'il est configuré à l'aide du logiciel Logitech Profiler. 
DirectInput est une norme d'entrée plus ancienne pour les jeux sur 
le système d'exploitation Windows. La plupart des jeux les plus anciens 
prenant en charge les gamepads utilisent DirectInput. Si votre jeu 
prend en charge les gamepads DirectInput et que votre gamepad est 
en mode XInput, la plupart des fonctions du gamepad fonctionnent, 
mais les boutons de gâchette gauche et droit se comportent comme 
un bouton unique, et non de façon indépendante, et le retour 
de vibrations n'est pas disponible. Pour une meilleure prise en charge 
des jeux DirectInput, essayez de configurer le gamepad en mode 
DirectInput, signalé par la lettre "D" au bas du gamepad (2). 
Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput 
ou XInput. Si votre gamepad ne fonctionne pas en mode XInput 
ni DirectInput dans votre jeu, vous pouvez le configurer en le faisant 
passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel Logitech Profiler. 
Il n'est pas possible d'utiliser le logiciel Logitech Profiler pour configurer 
le gamepad lorsqu'il est en mode XInput.
Aide à la configuration
Le gamepad ne fonctionne pas
•  Vérifiez la connexion USB.
•  Le gamepad fonctionne mieux lorsqu'il est branché 
sur un port USB. Si vous utilisez un hub USB, il doit disposer 
de sa propre alimentation. 
•  Essayez de brancher le gamepad sur un autre port USB.
•  Dans l'écran Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration 
Windows®, l'entrée de gamepad doit indiquer "OK" et l'ID 
du contrôleur "1". 
•  Redémarrez l'ordinateur.
Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas 
comme prévu
•  Reportez-vous aux rubriques "Utilisation des modes d'interface 
de jeu" et "Fonctions" de ce guide pour connaître l'impact 
des modes d'interface XInput et DirectInput sur le fonctionnement 
du gamepad.
Français
Recursos do gamepad F510
Controle
Jogos de XInput
Jogos de DirectInput
1. Botão/gatilho 
esquerdo
2. Botão/gatilho 
direito
3. D-Pad
4. Dois 
mini-sticks 
analógicos
5. Botão Modo
6. Luz de 
modo/status
7. Botão de 
vibração†
8. Quatro botões 
de ação
9. Botão Iniciar
10. Botão 
Logitech
11. Botão Voltar
O botão é digital, 
o gatilho é analógico
O botão é digital, 
o gatilho é analógico
D-pad de 8 direções
Clicável para função 
de botão
Indica o modo de esportes (o stick analógico 
esquerdo e o D-pad são permutados); 
controlado pelo botão Modo
Seleciona o modo de vôo ou esportes. Modo de vôo: 
sticks analógicos controlam a ação e o D-Pad 
controla o PV; a luz de status fica apagada. 
Modo de esportes: o D-Pad controla a ação 
e os sticks analógicos controlam o PV; a luz de status 
fica acesa.
Efeito de vibração 
ligado/desligado
A, B, X e Y
Iniciar
Botão Guia ou tecla 
Home do teclado 
Voltar
O botão e o gatilho são 
digitais e programáveis*
O botão e o gatilho são 
digitais e programáveis*
D-pad de 8 direções 
programável*
Programável* (clicável 
para função de botão)
Efeito de vibração 
ligado/desligado*
Programável*
Botão de ação 
secundário 
programável*
Sem função
Botão de ação 
secundário 
programável*
*  Requer instalação do softyware Logitech Profiler
†  A função de vibração requer jogos que ofereçam suporte ao efeito de vibração. 
Para obter mais informações, consulte a documentação dos jogos.
Usar modos de interface de jogo
O novo gamepad da Logitech oferece suporte aos modos 
de interface XInput e DirectInput. Você pode alternar entre esses 
dois modos deslizando um controle na parte inferior do gamepad. 
Recomenda-se que você deixe o gamepad no modo XInput, 
que está indicado com um “X” (1) na parte inferior do gamepad.
No modo XInput, o gamepad usa drivers de gamepad padrão 
do Windows XInput. Não é necessário instalar o CD de software 
incluído, a não ser que o gamepad seja usado no modo DirectInput.
O XInput é o padrão de entrada mais atual para jogos no sistema 
operacional do Windows. A maioria dos jogos mais recentes 
que oferecem suporte a gamepads usa XInput. Se o jogo oferecer 
suporte a gamepads de XInput e seu gamepad estiver no modo 
XInput, o efeito de vibração e todos os controles do gamepad 
deverão funcionar normalmente. Se o jogo oferecer suporte a 
gamepads de XInput e seu gamepad estiver no modo DirectInput, 
o gamepad não funcionará no jogo, a não ser que seja alternado 
para o modo XInput ou o gamepad seja configurado usando 
o software Logitech Profiler. 
O DirectInput é um padrão de entrada mais antigo para jogos no 
sistema operacional do Windows. A maioria dos jogos mais antigos 
que oferecem suporte a gamepads usa DirectInput. Se o jogo 
oferecer suporte a gamepads de DirectInput e seu gamepad 
estiver no modo XInput, a maioria dos recursos no gamepad 
funcionará, exceto que os botões disparadores esquerdo e direito 
atuarão como um único botão, não independentemente, 
e o efeito de vibração não estará disponível. Para obter o melhor 
suporte em jogos de DirectInput, experimente colocar o gamepad 
no modo DirectInput, indicado com um “D” na parte inferior 
do gamepad (2). 
Alguns jogos não oferecem suporte a gamepads de DirectInput 
ou XInput. Se seu gamepad não funcionar no modo XInput 
ou DirectInput no jogo, configure-o alternando para o modo 
DirectInput e usando o software Logitech Profiler. O software 
Logitech Profiler não pode ser usado para configurar o gamepad 
quando este estiver no modo XInput.
Ajuda para a instalação
O gamepad não funciona
•  Verifique a conexão USB.
•  O gamepad funciona melhor quando conectado 
a uma porta USB totalmente ativada. Se usar um concentrador 
USB, ele deve ter um sistema de alimentação próprio. 
•  Tente conectar o gamepad a uma outra porta USB.
•  Na tela Painel de controle/Controladores de jogo do 
Windows®, gamepad = OK e ID de controlador = 1. 
Reinicie o computador.
Os controles do gamepad não funcionam 
como o esperado.
•  Consulte “Usar modos de entrada de jogo” e “Recursos” 
neste guia para saber mais sobre como os modos de interface 
XInput e DirectInput afetam o funcionamento do gamepad. 
Português
www.logitech.com/support
www.logitech.com/ithink
United States 
+1 646-454-3200
Argentina 
+0800 555 3284
Brasil 
+0800 891 4173
Canada 
+1-866-934-5644
Chile 
1230 020 5484
Latin America 
001 800 578 9619
Mexico 
001 800 578 9619
Gamepad F510 features
Características del gamepad F510
Xinput
DirectInput
1
2
Xinput
DirectInput
1
11
9
2
8
7
4
6
5
3
10
Fonctions du gamepad F510
Recursos do gamepad F510
1
11
9
2
8
7
4
6
5
3
10
DIE LINES
SPOT COLORS
PROCESS COLORS
C
O
LOR SPECIFI
C
A
TIONS
BRAND / LAUNCH:
 Logitech 2010 
PROJECT TITLE:
 Blazer
DETAILS:
 AMR/ GSW Guide 3x3” panel
SPECIFICATIONS / NOTES:
 Final files.004
Job is one-color
MODIFICATION DATE: July 12, 2010
 THIS PRINT SIZE / SCALE: 100% of original
Designer: Emma Ghiselli
Location: Fremont, CA, USA
DIE LINE
COLOR
(NO PRINT)
DIELINE NAME:
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DIELINE RECEIVED: n/a
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