Xerox ColorQube 9201/9202/9203 User Guide

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Montagem do Trabalho
ColorQube™ 9201/9202/9203
Cópia
45
2.
Selecione Exibir esta janela entre 
segmentos
 para visualizar a tela 
Criar trabalho durante a digitalização. 
Em seguida, selecione Salvar.
3.
Selecione as opções necessárias para 
o primeiro segmento do trabalho.
4.
Coloque os originais do primeiro 
segmento e pressione Iniciar.
5.
Remova os originais do primeiro 
segmento. A tela 
Criar trabalho exibe 
o primeiro segmento na lista. As 
seguintes opções podem ser aplicadas a qualquer segmento:
Amostra do último segmento produz uma prova de impressão do último segmento 
digitalizado. A prova é entregue no módulo de saída. Se estiver satisfeito com a prova, 
você poderá continuar a programação de 
Criar trabalho.
Excluir último segmento exclui o último segmento digitalizado. Você pode continuar a 
programação de 
Criar trabalho.
Excluir todos segmentos exclui Criar trabalho atual e retorna à tela principal Criar trabalho.
6.
Usando Programar próximo segmento, selecione as opções necessárias para o segundo segmento.
7.
Coloque os originais do segundo segmento e pressione Iniciar.
8.
Repita essas etapas até que todos os segmentos do trabalho tenham sido programados e 
digitalizados.
9.
Depois que o último segmento tiver sido digitalizado, selecione Imprimir o trabalho para indicar 
que concluiu a digitalização e que o trabalho pode ser processado e concluído.
Trabalho de amostra 
Ao copiar um grande número de jogos, use a função
 Trabalho de amostra para rever uma cópia de 
prova para assegurar que todas as configurações de impressão estejam corretas antes de imprimir os 
demais jogos.
1.
Selecione o botão Trabalho de amostra na guia 
Montagem Trabalho.
2.
Selecione o botão Ligado e escolha 
Salvar.
3.
Coloque os originais no 
alimentador 
de documentos e programe os 
requisitos de trabalho.
4.
Insira a quantidade total necessária e 
pressione o botão Iniciar.
Um jogo de cópias do trabalho, 
o
Trabalho de amostra, é impresso. 
A tela 
Progresso do trabalho é exibida 
e o trabalho é retido na 
Lista de 
trabalhos.
5.
Se o 
Trabalho de amostra for aceito, selecione Liberar. O número de jogos programados será 
produzido.