Cisco Cisco StadiumVision Mobile Streamer Maintenance Manual

Page of 88
The primary benefit of this form of synchronization is that if any SV-4K and DMP-2K
device that is not the leader in the video wall reboots, it will "catch up" to play whatever
content item that the rest of the video wall is currently playing. This form of
synchronization is recommended for dedicated video walls that are running video
content longer than 15 minutes.
If an SV-4K and DMP-2K device reboots in a video wall that is not using zone-based
video wall synchronization (using normal DMP-to-DMP synchronization), the tradeoff is
that the rebooting device synchronizes with the rest of the video wall at the next content
item in the playlist, or at replay of a single-item playlist.
Use Cases for Video DMP-to-DMP Synchronization with PTP
PTP is particularly beneficial for the following use cases in the Cisco StadiumVision
network:
l
Using video background for Dynamic Menu Boards (DMBs) that show a PiP of the
live event.
With the DMP 4310 devices, the background is implemented as a SWF, whereas
with the secondary video feature on the SV-4K and DMP-2K, the background can
be more visually appealing by using local video content.
l
Sponsored moment of exclusivity.
When a team scores a goal, a secondary video using the luma key feature can be
shown onscreen overlaying a full screen video showing the live event.
l
Video-based ads.
Ads in region 2 or 3 (or L-wraps) can now be video content. For L-wraps, the luma
key will need to be used so that the live multicast video can be seen.
How to Configure NTP and PTP on the SV-4K and DMP-
2K Media Players
By default, both NTP and PTP services are automatically enabled for SV-4K and DMP-
2K media players. The SV-4K and DMP-2K media players use PTP to achieve optimal
synchronization. However, an NTP source also must be used to provide initial clocking
to the devices that are elected PTP masters in the network.
© Cisco Systems, Inc. All rights reserved.
37 of 80