Cisco Cisco StadiumVision Mobile Streamer Maintenance Manual

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Content Rules and Specifications
Release 3.1 can support Flash, static graphics and video in our new
mixed media playlists.
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Once a playlist displays the last content item in the list, it will loop
back to the beginning of the playlist.
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Single video loop—You can configure a playlist to loop continuously
when you have a playlist with a single video content item set for a
duration of zero, with the playlist duration also set to zero.
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Single non-video loop—You can configure a playlist to loop
continuously when you have a playlist with a single non-video
content item by setting the item duration to -1, and setting the playlist
duration to a number greater than or equal to zero.
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All playlists will loop their content (for example, once the last item
plays, the playlist restarts with the first item) unless a duration of zero
is configured on the first playlist item.
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To run a playlist one time, you can specify a duration of zero for the
last item in the playlist. There is different behavior if the last item is a
non-video item versus a video. If the last item has zero duration, and
once the rest of the playlist items run, then if the last item is a non-
video item, it continuously plays for the duration of the state. If the last
item is a video, the video plays one time followed by a black screen
for the duration of the state.
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If a change is made to a playlist and the playlist is currently being
displayed, it is possible that items in the playlist that are past an item
in the playlist with a duration of zero, could get displayed and the
playlist continues until the item with zero duration is reached again.
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The playlist ad rotation time must be the same for all ads for a given
playlist.
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The recommended ad rotation time is 15 (recommended) or 30
seconds for all ads. As a best practice we recommend that you use a
15-second duration (and never less than 15 seconds) per playlist
content item. 
NOTE: All playlists from all zones/groups for a given event must be
loaded on every DMP prior to the event.
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