Ah Cables PHOENIX LIVE NET SET LASER-SOFTWARE Net Set Data Sheet

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Net Set
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  Phoenix Showcontroller GmbH - A division of Pangolin Laser Systems Inc. 
Seite 53 
Auf  die  Funktionsweise  der  CURVE-Manipulation  wird  noch  genauer  im  Kapitel 
„CURVE-Animatoren“ eingegangen.   
Scanlimit-Funktionen (Figur-Aufbau)   
Wenn die Funktion aktiviert ist, wird die Figur von Punkt zu 
Punkt  nachgezeichnet.  Ohne  weiteren  Eingriff  in  die  Kurve 
erfolgt  die  Zeichnung  innerhalb  der  Animationszeit  vom 
ersten  bis  zum  letzten  Punkt.  In  dem  Moment,  in  dem  die 
Zeichnung komplett ist, endet auch der Figur-Aufbau. Somit 
ist es ein leichtes z.B. ein Logo langsam entstehen / zeichnen zu lassen etc.   
Mit  den  Start-  und  End-Kurven  kann  bestimmt werden,  wie 
sich der Anfangs- und Endpunkt eines Bildes / einer Anima-
tion  über  den  Zeitverlauf  verhalten  soll.  Standardmäßig  ist 
die Ein
stellung der „Bearb. Kurvenstart“ Kurve auf den kon-
stanten  Wert  „0“  eingestellt.  D.h.  das  der  erste  Punkt  der 
Zeichnung von der ersten bis zur letzten Sekunde angezeigt 
wird.  Eine Veränderung der Kur
ve hin zu dem Wert „1“ am 
Ende,  führt  dazu,  das  der  erste  Punkt  der  Zeichnung  zum 
Ende hin wieder verschwinden / weg radiert wird.   
Selbiges  gilt  für  die  „Bearb.  Kurvenende“-Einstellung.  Hier 
sieht man, dass ein linearer Verlauf von dem Wert „0“ zu dem 
Wer
t „1“  durchgeführt  wird.  D.h.  dass  mit  Fortschreiten  der 
Zeit,  mehr  und  mehr  „Endpunkte“  gezeichnet  werden...bis 
zur  letzten  Sekunde 
–  in  der  dann  der  Wert  bei  „1“  ange-
kommen ist, und ALLE Punkte sichtbar ausgegeben werden.   
 
 
Man kann sich dieses Verhalten auch wie das ziehen eines Fadens entlang der Figurkontur 
vorstellen. Der Anfang des Fadens verbleibt die ganze Zeit am Startpunkt der Figur, während 
hingegen das Ende sich entlang der Figur bewegt und einen Faden hinter sich herzieht, bis es 
am Endpunkt der Figur angekommen ist und die ganze Figur sichtbar dargestellt wird.   
Wiederholung   
Wiederholung bewirkt das der gesamte Trickfilm z.B. ein Trickfilm mit mehreren 
Frames  mehrfach  abgespielt  wird.  Der  Wert  2  bewirkt  dass  der  Trickfilm  in  der 
eingestellten Zeit zweimal abläuft. Dies führt dazu  dass der Trickfilm doppelt so 
schnell animiert wird.   
Ebene   
Ebenen sind auch unter dem Namen “Layer” bekannt. 
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verfügt über 32 Ebenen. Umso höher der Wert einer Ebene ist, desto weiter 
vorn bzw. oben befindet sich dieser Trickfilm gegenüber anderen Trickfilmen, 
die zeitgleich überlappend ablaufen.