Conrad Course material 10107 14 years and over 10107 User Manual

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3.8 Flaschendrehen 
Beim Spiel Flaschendrehen geht es wie beim Drehen einer echten 
Flasche darum, einen Mitspieler auszuwählen. Die zufällig ausgewählte 
Person muss dann eine zuvor festgelegte Aufgabe erfüllen. In diesem 
elektronischen Flaschendrehen wird die Auswahl des Spielers über die 
LEDs angezeigt. Jeder Mitspieler sucht sich vor dem Spiel eine Farbe der 
LED aus und anschließend wird der Taster für ca. 1–5 Sekunden betätigt. 
Nach dem Loslassen bleibt eine LED dauernd an. Der Spieler, der sich 
die entsprechende Farbe ausgesucht hatte, muss nun die zuvor 
festgelegte Aufgabe erfüllen.  
 
Abb. 25: Steckbrettaufbau Flaschendrehen 
Der hier vorgestellte Aufbau der Schaltung ist für drei Spieler gedacht. 
Bei zwei Spielern kann man auch das Beispiel Adler oder Zahl ver-