Conrad Course material 10107 14 years and over 10107 User Manual
Product codes
10107
Če sedaj pritisnete na gumb, se kondenzator C2 prazni zelo hitro in baza tranzistorja
se priključi na ozemljitev preko upora R4. Tranzistor je zaklenjen in pot kolektor‐
emitor je tako visoko‐Ohmska. Cikel lahko preklopi skozi pogoje števca, ker cikel
vhoda ne uporablja več nizkega nivoja. Ko gumb spustite, se kondenzator C2 počasi
polni preko upora R3. Na neki točki je napetost na kondenzatorju dovolj visoka, da
tranzistor preklopi skozi. Nizko‐Ohmski tranzistor vodi k drugemu nizkemu nivoju pri
ciklu vhoda in s tem ustavi števec. Odčitek števca je prikazan s pomočjo treh
svetlobnih diod (V1 do V3). LED V3 predstavlja vrednost 1, V2 vrednost 2 in LED V1
vrednost 4. Za 6, tako svetita LED V1 in V2.
se priključi na ozemljitev preko upora R4. Tranzistor je zaklenjen in pot kolektor‐
emitor je tako visoko‐Ohmska. Cikel lahko preklopi skozi pogoje števca, ker cikel
vhoda ne uporablja več nizkega nivoja. Ko gumb spustite, se kondenzator C2 počasi
polni preko upora R3. Na neki točki je napetost na kondenzatorju dovolj visoka, da
tranzistor preklopi skozi. Nizko‐Ohmski tranzistor vodi k drugemu nizkemu nivoju pri
ciklu vhoda in s tem ustavi števec. Odčitek števca je prikazan s pomočjo treh
svetlobnih diod (V1 do V3). LED V3 predstavlja vrednost 1, V2 vrednost 2 in LED V1
vrednost 4. Za 6, tako svetita LED V1 in V2.
3.12 IGRALNI AVTOMAT
Igralne avtomate lahko najdete v številnih lokalih in seveda v Las Vegasu. Te naprave
zahtevajo pritisk na gumb in potem čakanje dokler se simboli ali vrteči diski ne
ustavijo. Če se prikaže specifična kombinacija, prejmete nagrado. Na voljo je tudi
način, kjer lahko svoje dobitke pomnožite. Pri tem izmenično utripata gumb in prikaz
za pomnoževanje. Če gumb pritisnete ob pravem trenutku, lahko pridete na naslednjo
stopnjo pomnoževanja. Če gumb pritisnete ob nepravem trenutku, vaše dobitke
izgubite. Ta način prikazuje tudi spodnje vezje. LED V1 počasi utripa in gumb je
potrebno pritisniti vsakič, ko zasveti LED. Šele takrat števec šteje navzgor. Če gumb
pritisnete ko svetlobna dioda ne sveti, se števec ponastavi in dobitke izgubite.
zahtevajo pritisk na gumb in potem čakanje dokler se simboli ali vrteči diski ne
ustavijo. Če se prikaže specifična kombinacija, prejmete nagrado. Na voljo je tudi
način, kjer lahko svoje dobitke pomnožite. Pri tem izmenično utripata gumb in prikaz
za pomnoževanje. Če gumb pritisnete ob pravem trenutku, lahko pridete na naslednjo
stopnjo pomnoževanja. Če gumb pritisnete ob nepravem trenutku, vaše dobitke
izgubite. Ta način prikazuje tudi spodnje vezje. LED V1 počasi utripa in gumb je
potrebno pritisniti vsakič, ko zasveti LED. Šele takrat števec šteje navzgor. Če gumb
pritisnete ko svetlobna dioda ne sveti, se števec ponastavi in dobitke izgubite.
Slika 33: postavitev igralnega avtomata na delovni plošči
Cikel se generira s IC1A preko uporov R1 in C1. Če ima cikel visok nivo, tok teče preko
R2 in svetlobne diode V1, ki zato zasveti. Hkrati tudi tranzistor T2 preide preko upora
R4 in zagotavi nizek nivo pri ponastavitvi pina (MR). Prek pretvornika IC1B, se na pin 4
uporabi nizek nivo in tranzistor T1 je visoko‐Ohmski. Cikel vhoda (CPU), je preko
uporov R5 in R7 povezan z ozemljitvijo. To se s pritiskom na gumb spremeni. Potem je
cikel vhoda preko R5 povezan z omrežno napetostjo in rezultat je rastoči bok, ki
odčitek števca šteje navzgor.
Cikel se generira s IC1A preko uporov R1 in C1. Če ima cikel visok nivo, tok teče preko
R2 in svetlobne diode V1, ki zato zasveti. Hkrati tudi tranzistor T2 preide preko upora
R4 in zagotavi nizek nivo pri ponastavitvi pina (MR). Prek pretvornika IC1B, se na pin 4
uporabi nizek nivo in tranzistor T1 je visoko‐Ohmski. Cikel vhoda (CPU), je preko
uporov R5 in R7 povezan z ozemljitvijo. To se s pritiskom na gumb spremeni. Potem je
cikel vhoda preko R5 povezan z omrežno napetostjo in rezultat je rastoči bok, ki
odčitek števca šteje navzgor.
23