Native Instruments DJ Controller Traktor Kontrol Z1 22180 Data Sheet

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22180
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Das Gleiche gilt auch für alle anderen auf Ihrem Computer installierten Hardware-Komponenten: Installieren 
Sie   alle   verfügbaren   Treiber-Updates   für   Komponenten   wie   Netzwerkadapter,   eingebaute   Soundkarten, 
FireWire-Controller, Grafiktreiber und alle anderen Bauteile oder externen Hardware-Geräte, die auf Ihrem 
Rechner   installiert   oder   daran   angeschlossen   sind.   Für   Markencomputer   finden   Sie   diese   Treiber 
normalerweise ebenfalls auf der Internetseite des Computer-Herstellers. Besitzen Sie einen selbst gebauten 
Computer, besuchen Sie die Hersteller-Internetseiten der jeweiligen Hardware-Komponenten und laden Sie 
die neuesten verfügbaren Treiber dort herunter.
4. USB- und Firewire-Geräte vom Computer trennen
Um festzustellen, welches Gerät oder welcher Treiber eventuell Audio-Probleme verursacht, trennen Sie alle 
USB- und FireWire-Geräte bis auf das Audio Interface von Ihrem Computer. Anschließend testen Sie, ob das 
Problem weiterhin besteht. Sollte das Problem nicht mehr bestehen, verbinden Sie die Geräte einzeln wieder 
mit dem Computer und testen Sie erneut. Sollte das Problem beim Anschluss eines bestimmten Geräts 
wieder auftreten, suchen Sie nach einem Treiber- oder Firmware-Update für dieses Gerät oder kontaktieren 
Sie den jeweiligen Hersteller. 
Eine mögliche Ursache für Audio-Unterbrechungen im Zusammenhang mit USB-Audio-Geräten besteht in 
einer ungenügenden Stromversorgung durch den USB-Anschluss. Ein häufiger Grund dafür ist, dass andere 
Geräte, die mit dem gleichen internen USB Root Hub verbunden sind, einen zu großen Teil der durch alle 
Geräte geteilten Stromversorgung für sich beanspruchen. Sollten Sie feststellen, dass sich ein bestehendes 
Problem mit Ihrem USB-Gerät durch das Trennen aller anderen USB-Geräte vom Computer beseitigen lässt, 
verbinden Sie die USB-Geräte nacheinander mit den verschiedenen USB-Anschlüssen Ihres Computers und 
testen   Sie,   ob   die   Wahl   eines   anderen   USB-Anschlusses   besser   funktioniert   als   die   ursprüngliche 
Konfiguration.
5. Verwenden Sie ASIO-Treiber
Zunächst laden Sie die neuesten Treiber für Ihre Soundkarte herunter und installieren Sie diese auf Ihrem 
Computer. Wählen Sie in den Audio-Einstellungen Ihrer Audio-Software immer den ASIO-Treiber für Ihre 
Soundkarte aus und NICHT den DirectSound- oder WASAPI-Treiber.
 
Sollte für Ihre Soundkarte kein ASIO-Treiber verfügbar sein, können Sie ASIO4ALL installieren. ASIO4ALL ist 
ein   übergreifender   ASIO-Treiber,   der   mit   den   meisten   Soundkarten   kompatibel   ist.   Sie   können   den 
ASIO4ALL-Treiber unter dem folgenden Link herunterladen:
Bitte beachten Sie: Ein professionelles Audio Interface mit einem eigenen ASIO-Treiber liefert für gewöhnlich 
bessere Ergebnisse als eine gewöhnliche Soundkarte mit ASIO4ALL. Audio Interfaces, die speziell für die 
Audioaufzeichnung   und   Musikproduktion   hergestellt   werden,   liefern   bessere   Leistung   und   höhere 
Audioqualität   und   verfügen   über   speziell   auf   das   jeweilige   Gerät   abgestimmte   ASIO-Treiber.   Native 
Instruments   bietet   eine   große   Auswahl   an   professionellen   Audio   Interfaces   mit   ASIO-Treibern   für 
verschiedene Zwecke an, zum Beispiel AUDIO KONTROL 1 oder AUDIO 8 DJ.
6. Latenz-Einstellungen 
Während   der   Audio-Verarbeitung  muss   der  Computer   zahlreiche  verschiedene  Aufgaben   ausführen.   Dazu 
gehören die grafische Anzeige, der Festplattenzugriff, der Datenaustausch mit externen Geräten wie z. B. 
MIDI-Controllern, sowie natürlich die Audio-Verarbeitung selbst. Da der Computer die genannten Aufgaben 
nicht   alle   auf   einmal  erledigen   kann,   müssen   Daten   aus   den   verschiedenen   Prozessen   "gepuffert",   also 
zwischengespeichert werden. Die Größe dieses Puffers wird bestimmt durch die 'Audio Buffer'-Einstellung (je 
nach Software ist diese Einstellung unterschiedlich benannt: Buffer Size, Latency, ASIO Puffergröße, Process 
Buffer,   Sample   Buffer).   Grundsätzlich   lässt   sich   sagen,   dass   die   Größe   des   Audio   Buffers   von   der 
Leistungsfähigkeit des Computers abhängig ist - je schneller der Computer, desto mehr Berechnungen kann 
er pro Sekunde durchführen, und desto kleiner kann der Audio-Puffer sein.
 
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