Graupner Hendheld RC 2.4 GHz No. of channels: 12 33124 Data Sheet

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33124
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Programmierbeispiel - F3A-Modell
Grundsätzliche Vorgehensweise:
Verschieben Sie den K1-Steuerknüppel und damit 
die vertikale Linie in der Grafikanzeige in Richtung 
Leerlauf auf ca. -50 % Steuerweg und tippen Sie kurz 
auf die zentrale 
SET
-Taste der rechten Touch-Taste.
Um die dargestellte Kurvenform zu erzielen, heben 
Sie diesen Punkt mit den Pfeiltasten auf ca. 0 % im 
inversen Wertefeld der Zeile „Punkt“ an.
Abschließend verrunden Sie die Kennlinie indem 
Sie den Markierungsrahmen nach oben, in die Zeile 
„Kurve“ bringen, kurz auf die zentrale 
SET
-Taste der 
rechten Touch-Taste tippen und dann mit den Pfeilta-
sten den Wert von „aus“ auf „ein“ stellen.
Falls weitere Stützpunkte zwischen dem linken („L“) und 
rechten („H“) Ende erforderlich sind, wiederholen Sie die 
Schritte 2 und 3 in analoger Weise.
Da F3A-Modelle in der Regel über zwei Querruderser-
vos verfügen, hat es sich bewährt, beim Landen beide 
Querruder etwas nach oben zu fahren. Dadurch fliegt 
das Modell in den meisten Fällen etwas langsamer und 
vor allem stabiler zur Landung an. Dazu ist es nötig, 
Mischer über das Menü …
»Freie Mischer« 
… entsprechend zu programmieren.
Ausgefahren werden die Querruder als Landehilfe in 
Abhängigkeit von der Stellung des Gashebels ab etwa 
Halbgas in Richtung Leerlauf. Je weiter der Knüppel in 
Richtung Leerlauf gebracht wird, umso mehr schlagen 
die Querruder nach oben aus. Umgekehrt werden beim 
„Gasgeben“ die Querruder wieder eingefahren, um ein 
plötzliches Wegsteigen des Modells zu verhindern. 
Damit das Modell bei ausgefahrenen Querruder-Lande-
klappen nicht steigt, muss üblicherweise etwas Tiefenru-
der beigemischt werden.
Setzen Sie also zu diesem Zweck die zwei im nach-
folgenden Display gezeigten Linearmischer. Die Ak-
tivierung der Mischer erfolgt über ein und denselben 
Schalter, z. B. SW 8, der beiden Mischern mit identischer 
Schaltrichtung zugeordnet werden muss.
Typ von zu
M1
M2
M3
K1
5
K1
HR
M4
M5
??
??
??
??
??
??
8
8
Wechseln Sie dann jeweils zur zweiten Display-Seite, 
um die jeweiligen Mischanteile einzustellen. In beiden 
Fällen bleibt der Mischerneutralpunkt in der K1-Steuer-
mitte liegen.
Oberhalb der Steuermitte geben Sie nach Anwahl des 
ASY-Feldes für beide Mischer 0 % ein und unterhalb 
der Steuermitte in Richtung Leerlauf für:
MIX 1: 
-60 %  ... -80 %  und
MIX 2: 
-5 %  ... -10 % .
Beispiel L.MIX 1:
L.MIX  1
0%
0%
Offset
ASY
SYM
K1
  5
Mix Eing.
–70%
Damit ist die Grundeinstellung eines F3A-Modells 
abgeschlossen.
Kompensation von modellspezifischen Fehlern
Leider passiert es immer wieder, dass kleinere modell-
spezifische „Fehler“ über die Mischer einer Computer-
Fernsteuerung kompensiert werden müssen. Bevor Sie 
sich allerdings mit diesen Einstellungen beschäftigen, 
sollte dafür gesorgt werden, dass das Modell ein-
wandfrei gebaut, optimal an Quer- und Längsachse 
ausgewogen ist sowie Motorsturz und Motorseitenzug in 
Ordnung sind.
Beeinflussung von Längs- und Querachse durch 
das Seitenruder
Häufig wird bei Betätigung des Seitenruders auch das 
Verhalten um die Längs- und Querachse beeinflusst. 
Dies ist besonders störend im so genannten Messerflug, 
bei dem der Auftrieb des Modells bei ausgeschlagenem 
Seitenruder allein durch den Rumpf erzeugt wird. Dabei 
kann es zum Drehen des Modells und zu Richtungsän-
derungen kommen, als ob man Quer- bzw. Höhenruder 
steuern würde. Es muss gegebenenfalls also eine 
Korrektur um die Querachse (Höhenruder) und/oder um 
die Längsachse (Querruder) erfolgen.
Dies lässt sich ebenfalls über »
freie Mischer« der 
mx-
20 HoTT leicht durchführen. Dreht z. B. das Modell bei 
nach rechts ausgefahrenem Seitenruder im Messerflug 
um die Längsachse nach rechts weg, so lässt man das 
Querruder über den Mischer leicht nach links ausschla-
gen. Analog verfährt man bei Richtungsänderungen um 
die Querachse mit einem Mischer auf das Höhenruder:
Korrektur um die Querachse (Höhenruder)
L.Mix 3: „SR  HR“
Einstellung asymmetrisch. Die entsprechenden Wer-
te müssen erflogen werden.
Korrektur um die Längsachse (Querruder)