Carrera RC Quadcopter RtF incl. camera 503003 Data Sheet

Product codes
503003
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12
Fr
A
N
ç
A
IS
•  Faites atterrir le modèle réduit.
•  
Débranchez la fiche d'alimentation de l'accu.
• Coupez toujours la commande à distance en dernier.
Vol du Quadrocopter à 4 canaux
REMARQUE ! 
Lors du premier essai de vol, veillez à actionner le levier 
du contrôleur avec précaution et sans précipitation. La 
plupart du temps, des mouvements très limités du levier 
suffisent pour exécuter les instructions de commande !
Si  vous  remarquez  que  le  Quadrocopter  se  déplace  vers 
l’avant ou sur le côté sans actionnement du levier de votre 
part,  veuillez  trimer  le  Quadrocopter  comme  indiqué  à  la 
section (
14 15 16
). 
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  +/- Gaz (Haut/Bas) 
 
Pour démarrer ou pour voler à plus haute altitude, 
poussez  avec  précaution  le  levier  des  gaz  de 
gauche vers l’avant. Pour atterrir ou pour voler à 
plus  basse  altitude,  poussez  avec  précaution  le 
levier des gaz de gauche vers l’arrière.
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  Pour faire tourner le Quadrocopter sur place vers 
la gauche ou vers la droite, déplacez avec pré-
caution le levier de gauche vers la gauche ou vers 
la droite.
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  Pour faire voler le Quadrocopter vers la gauche 
ou  vers  la  droite,  déplacez  avec  précaution  le 
levier de droite vers la gauche ou vers la droite.
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  Pour faire voler le Quadrocopter vers l’avant ou 
vers l’arrière, déplacez avec précaution le levier 
de droite vers l’avant ou vers l’arrière.
Fonction looping
ATTENTION ! RÉSERVÉ AUX PILOTES EXPÉRIMENTÉS !
13a
  Appuyez sur le "Looping Button", un signal sonore 
se fera entendre jusqu'à ce que vous déplaciez la 
manette de droite vers le haut, vers le bas, vers la 
droite ou vers la gauche. Le Quadrocopter effectue 
ensuite un looping ou un tonneau dans la direc-
tion  correspondante.  Assurez-vous  de  disposer 
d’assez d’espace dans la salle de chaque côté du 
Quadrocopter (env. 2,5 m).
Interrupteur Beginner/Advanced
ATTENTION ! 100% RÉSERVÉ AUX PILOTES 
EXPÉRIMENTÉS !
13b
 
30% = mode débutant 
 
Un signal sonore se fait entendre une fois lors de 
la commutation. Il est possible de réaliser des loo-
pings et les tonneaux comme indiqué à la section 
13a
.
 
60% = mode moyen 
 
Le Quadrocopter réagit de manière plus sensible 
que dans le mode à 30%. Un signal sonore se fait 
entendre deux fois lors de la commutation. Il est 
possible de réaliser des loopings et les tonneaux 
comme indiqué à la section 
13a
.
 
100% = mode avancé -> mode 3D 
 
Le Quadrocopter réagit de manière très sensible 
aux mouvements de contrôle. Un signal sonore se 
fait entendre trois fois lors de la commutation.
Fonction photo & vidéo
13c
  Placez la carte micro SD 1GB dans le logement 
de cartes SD situé dans la partie inférieure arrière 
du  Quadrocopter.  Veillez  à  ce  que  les  contacts 
métalliques de la carte SD soient tournés dans la 
bonne direction (voir illustration).
 
ATTENTION ! Placez impérativement la carte 
SD  dans  le  Quadrocopter  avant  de  brancher 
l'accu !
Enregistrement vidéo :
Appuyez sur la touche "Take video" de droite pour commencer 
l'enregistrement vidéo. Appuyez à nouveau sur cette touche 
pour terminer l'enregistrement. La DEL située à droite du lec-
teur de cartes SD du Quadrocopter clignote en rouge 1 fois 
après chaque prise. Aucun son audio n'est enregistré.
Prise de photos :
Appuyez sur la touche "Take picture" de gauche pour prendre 
une photo. La DEL située à droite du lecteur de cartes SD 
du Quadrocopter clignote en rouge 1 fois après chaque prise. 
Lorsque la carte SD est pleine, la LED clignote en rouge/vert. 
Pour y remédier, effacez des vidéos ou des photos de la carte 
SD.
Lire les vidéos/consulter les photos :
Placez la carte micro SD dans l'adaptateur USB et reliez-le 
à  un  ordinateur.  Vous  trouverez  un  lecteur  amovible  dans 
l'explorateur  de  fichiers.  Vous  trouverez  les  fichiers  vidéo 
"MOVI0000.avi" sur le support de données dans le dossier 
"Vidéos". Les vidéos sont des fichiers AVI. Ce format de vidéo 
est supporté par la plupart des lecteurs de vidéos standard. 
Les fichiers photo, par exemple "PICT0000.jpg", se trouvent 
dans le dossier "Photo". Les photos sont des fichiers au for-
mat JPG, un format standard pour les photos. Si vous effa-
cez le dossier "Video" ou "Photo" par erreur, celui-ci sera à 
nouveau créé lors de la prochaine utilisation du Quadrocopter.
Trimage du Quadrocopter
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  Si le Quadrocopter est en vol stationnaire et vole 
vers la gauche ou la droite sans mouvement du 
levier  d’inclinaison  droite/gauche,  respectez  la 
procédure suivante : 
 
Si  le  Quadrocopter  se  déplace  de  lui-même, 
rapidement  ou  lentement,  latéralement  vers  la 
gauche,  poussez  le  trim  d’inclinaison  droite/
gauche,  situé  en  bas  à  droite,  progressivement 
vers la droite. Si le Quadrocopter se dirige vers la 
droite, poussez le trim d’inclinaison droite/gauche 
progressivement vers la gauche.
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  Si  le  Quadrocopter  est  en  vol  stationnaire  et 
pivote  vers  l’avant  ou  l’arrière  sans  mouvement 
du levier d’avance/retour, respectez la procédure 
suivante :
 
Si  le  Quadrocopter  pivote  de  lui-même,  rapide-
ment ou lentement, vers l’avant, poussez le trim 
d’avance/retour,  situé  en  haut  à  droite,  progres-
sivement vers le bas. Si le Quadrocopter pivote 
vers l’arrière, poussez le trim d’avance/retour pro-
gressivement vers le haut.
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  Si  le  Quadrocopter  est  en  vol  stationnaire  et 
tourne  directement  vers  la  gauche  ou  la  droite 
sans  mouvement  du  levier  pour  la  rotation  cir-
culaire,  respectez  la  procédure  suivante:  Si  le 
Quadrocopter  tourne  de  lui-même,  rapidement 
ou lentement, autour de son axe vers la gauche, 
poussez le trim de la rotation circulaire, situé en 
bas à gauche, progressivement vers la droite. Si 
le Quadrocopter tourne vers la droite, poussez le 
trim de la rotation circulaire progressivement vers 
la gauche.
Changement des pales de rotor
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  Pour retirer une pale de rotor, utilisez un objet fin 
et lisse. Assurez-vous de retirer la pale de rotor 
avec  précaution  et  verticalement  en  tenant  le 
moteur par le dessous. 
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ATTENTION ! 
     
Veillez  à  impérativement  respecter  le  marquage 
et les couleurs ainsi que l’angle d’inclinaison des 
pales de rotor !
 
Avant gauche : rouge – marquage «B»
 
Avant droite : rouge – marquage «A»
 
Arrière droite : noir – marquage «B»
 
Arrière gauche : noir – marquage «A»
Solutions aux problèmes
Problème: Le contrôleur ne fonctionne pas.
Cause:   L’interrupteur  principal  ON/OFF  se  trouve  en 
position «OFF».
Remède:   L’insertion des piles est incorrecte.
Cause:   L’insertion des piles est incorrecte.
Remède:   Vérifiez que les piles ont été installées avec la 
bonne polarité.
Cause:   Les piles n’ont plus assez d’énergie.
Remède:   Insérer des nouvelles piles.
Problème: Le Quadrocopter ne se laisse pas piloter avec le 
contrôleur.
Cause:   L’interrupteur principal du contrôleur se trouve en 
position «OFF».
Remède:   Placer d’abord l’interrupteur principal du contrô-
leur en position «ON».
Cause:   Le cas échéant, le contrôleur n’est pas correcte-
ment relié au récepteur du Quadrocopter.  
Remède:   Veuillez  exécuter  le  processus  de  connexion 
comme décrit dans «Check-list pour la prépara-
tion du vol».
Problème:  Le Quadrocopter ne monte pas.
Cause:   Les pales du rotor bougent trop lentement.
Remède:   Tirer le levier du gaz vers le haut.
Cause:   La puissance de l’accu n’est pas suffisante.
Remède:   Charger  l’accu  (cf.  Chapitre  «Chargement  de 
l’accu»).
Problème:  Le Quadrocopter perd de la vitesse sans raison 
manifeste pendant le vol et descend.
Cause:   L’accu est trop faible.
Remède:   Charger  l’accu  (cf.  Chapitre  «Chargement  de 
l’accu»).
Problème:  Le Quadrocopter ne fait que tourner en rond ou 
fait des tonneaux au démarrage.
Cause:   Pales de rotor disposées de manière incorrecte 
ou endommagées.
Remède:   Disposer/remplacer  les  pales  de  rotor  tel  que 
décrit à la section 
17 18
.
Vous trouverez la version la plus actuelle de ce mode d’emploi 
et les informations sur les pièces de rechange disponibles sur 
carrera-rc.com
 dans la zone de service.
Sous réserve d´erreurs et de modifications
Couleurs / design final – sous réserve de modifications
Sous réserve de modifications
Techniques et relatives au design
Pictogrammes = photos symboliques