Yamaha 01V96i Manual De Usuario

Descargar
Página de 186
Storing and Recalling Scenes
69
01V96i—Reference Manual
Sc
ene
 M
e
m
o
ries
Storing and Recalling 
Scenes
You can store and recall Scenes by pressing the buttons on the 
top panel or using the dedicated Scene memory page on the 
display.
Storing and Recalling Scenes 
Using the SCENE MEMORY 
Buttons
You can use the SCENE MEMORY buttons to store and recall 
Scenes.
1.
Adjust the mix parameters on the 01V96i to 
the conditions you wish to store as a Scene.
2.
Press the SCENE MEMORY Up [
] or Down 
[
] buttons to select a Scene memory num-
ber.
If you select a Scene memory other than the cur-
rently-recalled Scene, its number flashes at the to of the 
display.
Scene memories #U (“Ud”) and #0 (“00”) are special 
read-only memories, to which you cannot store Scenes. 
Also, you cannot store Scenes to write-protected Scene 
memories.
3.
Press the SCENE MEMORY [STORE] button.
The Title Edit window appears, which enables you to 
name the Scene to be stored.
4.
Enter the title, move the cursor to the OK but-
ton, then press [ENTER].
The Title Edit window closes and the current Scene is 
stored to the selected Scene memory.
5.
To recall a Scene, press the SCENE MEMORY 
Up [
] or Down [
] buttons to select a Scene 
memory number, then press the SCENE 
MEMORY [RECALL] button.
Storing and Recalling Scenes 
Using the Scene Memory Page
On the Scene Memory page, you can store, recall, write-pro-
tect, delete, and edit the titles of Scenes.
1.
Adjust the mix parameters on the 01V96i to 
the conditions you wish to store as a Scene.
2.
Press the DISPLAY ACCESS [SCENE] button 
repeatedly until the Scene | Scene page 
appears.
3.
Rotate the Parameter wheel or press the 
[INC]/[DEC] buttons to select a Scene mem-
ory, move the cursor to one of the following 
buttons, then press [ENTER].
1
TITLE EDIT
Select this button to display the Title Edit window, which 
enables you to edit a selected Scene title.
2
RECALL
This button recalls the contents of the selected Scene 
memory.
3
STORE
This button stores the current Scene to the selected Scene 
memory. By default, a confirmation window appears 
before you store the Scene.
4
CLEAR
This button deletes the contents of the selected Scene 
memory.
5
PROTECT ON/OFF
This button switches on and off the write-protection of 
the contents of the selected Scene memory. A padlock 
icon (
) appears next to the title of a Scene memory that 
is write-protected.
6
Library list
Scene memories 01–99 are listed in the library memory 
title list. The titles of stored Scenes are indicated in the 
title column. The message “No Data!” appears in the title 
column of empty library memories. The selected mem-
ory appears inside the dotted box between the 
 and 
 
marks.
Note: 
When you store Scenes, make sure that there are no settings in 
the Edit Buffer that you do not want to store. Make sure that no 
settings, especially faders, have been adjusted unintentionally.
If you are not sure of the Edit Buffer’s contents, recall the last 
Scene, make the adjustments you want, then store the Scene. 
You may wish to store the current Scene to an unused Scene 
memory, just in case.
Tip: 
You can disable this window by turning the Store Con-
firmation parameter to Off on the DIO/Setup | Prefer1 page 
(see page 109). I
n this case, the stored Scene will hve the same 
name as the one recalled most-recently.
Tip: 
If you turn the Recall Confirmation parameter to On on 
the DIO/Setup | Prefer1 page, a Scene recall confirmation 
window for Scene recalls appears before the Scene is recalled 
(see page 109).
1
2
3
4
5
7
6
8