games-pc close combat v-invasion normandy Manual De Usuario

Descargar
Página de 28
24
COMMAND AND MORALE
While each unit has some kind of leader who leads his troops into battle, each unit’s fight-
ing effectiveness and morale is improved by being close to a higher ranking commander,
who can direct the efforts of those men under his command. Keeping battlefield com-
manders near units on the front improves performance and morale dramatically. The
higher ranking a commander, the larger the battlefield area he is able to administer.
Pressing the Space bar on the battlefield shows the command radius of command per-
sonnel. The colour of the circle indicates the quality of the commander. 
Green ........................High
Yellow ......................Medium
Red ............................Low
Black ........................Very Low
During the placement phase, and during battle, it is often useful to zoom the map out,
press the Space bar, and make sure that your commanders are positioned to provide
leadership to the troops.
As a battle progresses, some soldiers may lose morale. Receiving enemy fire, having their
officers die, being flanked or ambushed, being around too many dead bodies, or facing
too many enemies can all sap a soldier’s will to fight. Eventually, a soldier may panic, run
from the fight, or even surrender to the enemy. Convincing enemy troops to surrender
by breaking their morale can be a very efficient way to win battles. Prisoners are walked
off with raised hands to the map edge; they can be recaptured/freed if your own teams
reach them before they leave the map.
Aside from competent command, you can improve soldiers’ morale by successfully
ambushing the enemy. Infantry that manage to destroy enemy tanks also get a large
morale boost during the current battle.
Rallying 
Soldiers that are routed will rally after a time. If they are within the command radius of a
command team, this time period will be shorter. If the broken soldier is not within the
command radius of a leader, the time needed to rally the soldier will be longer. 
Separation
Occasionally, a soldier may get separated from his unit. This can happen from either panic
or simple fortunes of war. If this happens, the soldier attempts to find his way back to his
unit. This process can be hastened by moving the unit closer to their lost man. The pres-
ence of a commander can also assist in keeping groups together and bringing in
separated men.
23
Zoom Level
Zoom control is in the lower left
hand corner of the map, beside the
Options button. Aside from the
default zoom option, the map can
be zoomed out, at which point all
units are represented by coloured
boxes. While it is generally easier
to control the game from the
default zoom level, the zoomed out
map is often useful for planning ini-
tial placement or to get a brief
glimpse of how the battle is pro-
gressing. One of the best uses for
the maximum zoom out level is to
check the areas affected by your
command teams. The Space bar shows the command radius of each commander, making
it easy to see who is benefiting from officers and who is not.
Unit Status
Unit status takes up the bottom centre of the screen. It shows the type of unit, what it is
doing, the health of its men, and how effective it is against infantry and tanks at various
ranges. The ranges denoted are 20, 40, 80,160, 320, and 640 meters. The top graph,
marked AP, represents effectiveness against infantry and the lower, marked AT, effective-
ness against tanks. The graph below demonstrates how an infantry squad can be highly
effective against a tank, but only if they can get in at close range. 
The Colour of the faces indicates the status of the men in the Unit.
Green................................Healthy
Yellow ..............................Injured
Orange ............................Incapacitated
Black ................................Panicked
White ................................Surrendered
Red ....................................Dead
03661 CLOSE COMBAT 5 EX MAN  9/21/01  12:17 PM  Page 24